- 游戲大?。?span>5365.75M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費軟件 / 單機游戲
- 更新時間:2020-04-02 09:20
- 運行環(huán)境:WinAll, WinXP, Win7, Win8, Win10
- 游戲等級:
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
29.00M/中文/6.6
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371.77M/中文/5.0
0KB/中文/7.1
128.00M/中文/6.8
奧日與鬼火意志是一款暗黑風格的日本冒險游戲,玩家在游戲中將獨自上路,多種全新的地圖等你解鎖,游戲中眾多boss獎勵等你來拿。游戲畫風簡單唯美。喜歡就來綠色資源網(wǎng)下載吧!
《奧日與鬼火意志(Ori and the Will of the Wisps)》是由Moon Studios制作,微軟發(fā)行的一款橫版動作闖關游戲,也是2015年發(fā)行的《奧日與黑暗森林》的續(xù)作。游戲繼承了該系列一貫的唯美畫風,將游戲的光影效果和夢幻柔和的色彩運用到了極致,每一幀畫面都像是壁紙一樣唯美,成為本作的特點之一。
多樣化的人物成長方式,玩家可以自由的決定成長的道路
充滿愛與救贖和希望的游戲旅程,宛若童話般的劇情體驗
唯美的游戲畫面,幾乎每一個場景都是一幅畫卷一首詩歌
充滿想象力的作戰(zhàn)方式,顛覆了以往的同類游戲所設定的框架
與前作《奧日與黑暗森林》相較之下,游玩方式多了三個不同的元素,分別是“更多樣的武器選擇”、“繩索移動”、“挖地洞”。
玩家在游戲里可以自訂按鈕、迅速改變武器,包括劍、弓、巨槌等等,更可以使用強大的咒語攻擊敵人。透過善用暫停功能來連段,玩家能使用并切換自己擅長的武器,體驗不一樣的“Ori”。
另外,游戲內(nèi)也多了繩索的功能來增加移動的可能性。一些高處或是比較遠的地方,可以透過繩索抵達,更能借此拉向敵人攻擊。
而挖地洞的部分,因為此作地形上有許多沙丘,所以多了這項功能;Ori 可以像是魚一樣穿梭在沙中,沖刺的時候更可以攻擊敵人。
這次更可以蒐集上千種不同的靈魂碎片,還可以自行組合排列成喜歡的方式,不再是線性的成長,而是有更多不同的可能性。
在不同的武器使用上,使用咒語或弓箭時的光影變化都是希望可以讓玩家更有臨場感。除此之外,在移動時也可以看見風吹過的背景變化,或是踩在木板上會需要平衡的感覺,體驗起來更細致擬真。
許多玩家有說到很喜歡前作的角色,所以此作在 NPC 的安排上也有將前作角色放入,并有更多不一樣的特色?!捌鋵嵵攸c還是放在要帶給玩家好的游玩體驗,也希望讓大家能感覺到這是一款高品質(zhì)的解謎動作游戲!”
以上就是奧日與鬼火意志攻擊方式玩法介紹,總體來說和一代相比有非常多的變化,關卡的設計上面也是更加開放,相信玩起來也是十分刺激。
畫面
很多人都是沖著ori的精美畫面和音樂來的,音樂沒話說,每一個背景音樂都顯得相得益彰,但是說到畫質(zhì)的話不知道為啥,我1080p的顯示器每次過場動畫感覺都成了720p,尤其是打完最終boss后的cg動畫,尤其辣眼睛。游戲中的部分場景在切換的時候還有輕微掉幀和模糊的情況(也許是50ti的原因…)
新增RPG要素
這作加入了不少rpg的要素,以及對空洞的借鑒,買地圖,還有支線任務,都讓我有種在玩空洞的感覺(話說絲之鴿要是也借鑒奧日的話那就真的好玩了),支線任務有些提示的很明顯,但是npc或者對應的物品卻又不好找,支線任務也有點雜,我個人只能說海星,不算特別喜歡,但是足夠有意思
劇情吐槽
吐槽下劇情,為了不劇透我就盡量隱晦的說下,本來只是出門兜個風,咋就又變成了拯救世界(森林)史雷克的塑造在我看來很一般,作為最終boss壓迫感的確挺強,結局也很符合它的人設,但是冒泡多存在感低,除了結局很感人外,莫得了。
BOSS戰(zhàn)
幾乎所有的boss戰(zhàn)和逃亡關卡bgm聽起來都像是一代銀之樹變奏,不知道這算不算是情懷,很多一代的彩蛋,經(jīng)常不經(jīng)意就看到了
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