- 游戲大?。?span>542.00M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 動(dòng)作冒險(xiǎn)
- 更新時(shí)間:2020-12-21 18:29
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:http://qyc.ztgame.com/
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犬夜叉奈落之戰(zhàn)騰訊qq版帶你重溫經(jīng)典動(dòng)漫《犬夜叉》,游戲制作還是很用心,并沒有對(duì)原著進(jìn)行胡改瞎改的,小編試玩過后,覺得還是很相當(dāng)好的,技能方面很炫酷,名字都和動(dòng)漫是一樣的,所以,大家趕快來(lái)體驗(yàn)吧!
《犬夜叉-奈落之戰(zhàn)》除了100%按照主線劇情完全還原原作故事之外,還將在游戲插入全新高清重制的動(dòng)畫作為過場(chǎng),而本次測(cè)試中更是已經(jīng)部分加入原版聲優(yōu)配音,以原汁原味的影音重現(xiàn)演繹記憶中的那份感動(dòng)。
劇情還原
動(dòng)畫高清重置
正版授權(quán)
原版聲優(yōu)演繹
多角色培養(yǎng)
告別單一人物
經(jīng)典配樂
唯美戰(zhàn)國(guó),享試聽盛宴
激爽連招
再現(xiàn)最強(qiáng)奧義
犬夜叉
犬夜叉在游戲中作為初始主角,是一個(gè)R卡,是一個(gè)以攻擊為主的角色。也是玩家在接觸游戲時(shí)入手的第一個(gè)劇情特定的游戲角色,在這款橫版動(dòng)作手游中犬夜叉作為一個(gè)近戰(zhàn)角色出現(xiàn)有著不弱的輸出同樣有著不錯(cuò)的血量加成。
技能說明
牙:普通攻擊,四段攻擊,總計(jì)造成177%的傷害。
散魂鐵爪:增傷,犬夜叉用爪進(jìn)行多段獨(dú)立攻擊并短時(shí)間內(nèi)加強(qiáng)后續(xù)技能或普通攻擊的傷害。對(duì)前方三米內(nèi)敵人造成100%傷害,三秒內(nèi)造成的傷害提高50%。
風(fēng)之傷:直線距離傷害,為高傷害怒氣性技能并有擊斷boss大招的能力。讓前方直線九米內(nèi)敵人造成281%的傷害。
爆流破:召喚旋風(fēng)對(duì)周圍三米內(nèi)敵人造成341%的傷害。
冥道殘?jiān)缕疲喝后w高傷,劈開冥界入口對(duì)前方六米內(nèi)敵人造成948%傷害。犬夜叉的大招了需要通過時(shí)間的等待和釋放其他技能積攢大招能量,釋放后犬夜叉會(huì)在一定時(shí)間內(nèi)快速揮動(dòng)短刀對(duì)前側(cè)敵人造成大量傷害。
殺生丸
殺生丸作為與主角相關(guān)的重要角色,以ssr卡出現(xiàn)在游戲中,超強(qiáng)的控制能力和極高的血量與防御,讓他在游戲中有著絕對(duì)的輔助能力,雖然輸出不高但是在團(tuán)隊(duì)型核心副本中可以作為團(tuán)隊(duì)的前排抵抗boss的輸出能力,給隊(duì)友提供充足的輸出環(huán)境,并通過控制擊斷boss大招,是團(tuán)隊(duì)副本的核心角色。
技能說明
破魔:普通攻擊,分四段攻擊,總計(jì)造成173%傷害。
鬼神斬:沖鋒,減速。沖向九米內(nèi)的一名敵人并對(duì)周圍目標(biāo)造成268%傷害,減速敵方25%移動(dòng)速度,持續(xù)兩秒。
地裂:群傷,控制。對(duì)五米內(nèi)多名敵人造成378%傷害并將他們拉到身邊。
蒼龍破:大范圍高傷,對(duì)周圍7米內(nèi)敵人造成總計(jì)786%傷害。
天生牙:自療且吸收傷害?;貜?fù)自身21.4%的生命值,并在八秒內(nèi)將所受傷害的20%轉(zhuǎn)換為自己的生命值。
桔梗
桔梗作為核心角色,成為了游戲中強(qiáng)大的ssr角色之一,獲得方式為通過積攢碎片合成需要100個(gè)碎片才能合成,高難度的合成率帶來(lái)的同樣是角色的高收益,在游戲中的定位為遠(yuǎn)程高輸出角色,傷害遠(yuǎn)超其他角色,機(jī)動(dòng)性高,雖然血量偏低,但是不影響她的實(shí)力可以完美應(yīng)對(duì)游戲中的各種副本和在競(jìng)技場(chǎng)取得一個(gè)較高的名次。
技能說明
破魔:普通攻擊,分四段攻擊,總計(jì)造成167%傷害。
精確射擊:對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成84%的傷害,并使用自己造成的傷害提高6%,持續(xù)10秒,最多可疊加5層。
封印之箭:對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成196%傷害并使目標(biāo)在三秒之內(nèi)無(wú)法移動(dòng),四秒內(nèi)對(duì)其造成的傷害增加10%,會(huì)消耗所有箭魂BUFF。
死魂蟲群:釋放五只死魂蟲對(duì)敵人造成總計(jì)435%傷害并治療自己87攻擊力的血量,會(huì)消耗所有箭魂BUFF。
破魔箭:對(duì)前方9米直線區(qū)域內(nèi)敵人造成316%傷害,會(huì)消耗所有箭魂BUFF。
蠻骨
蠻骨在游戲中作為后期主角之一出現(xiàn)在游戲中,初始獲得蠻骨時(shí)蠻骨為sr卡,獲得方式為魂珠抽獎(jiǎng)或集齊45片蠻骨碎片進(jìn)行合成,蠻骨定位為近戰(zhàn)爆發(fā)型英雄,依靠它的高機(jī)動(dòng)性和瞬間的爆發(fā)輸出靈活的游走于各大副本和競(jìng)技場(chǎng)之間,在整個(gè)游戲的各種游戲模式中依舊是性價(jià)比超高的角色之一。
技能介紹
蠻龍大矛:分四段攻擊,對(duì)敵人造成傷害。
蠻龍閃:對(duì)直線內(nèi)敵人造成傷害并減速。
龍雷閃:跳躍至敵人附近將范圍內(nèi)敵人擊飛并造成傷害。
旋風(fēng)斬:揮動(dòng)武器對(duì)周圍造成傷害,并將一部分傷害轉(zhuǎn)換為生命。
妖力吸收:進(jìn)入霸體狀態(tài),增加自身攻擊力,旋風(fēng)斬生命轉(zhuǎn)換比例提升并減少受到的傷害。
MD5:4fc27fb325159aa809fbe1c62f29ee90
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