- 游戲大小:150.20M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費軟件 / 角色扮演
- 更新時間:2017-01-09 15:23
- 運行環(huán)境:Android
- 游戲等級:
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:http://dota.ifeng.com/pc/index.shtml
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150.20M/中文/10.0
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指尖刀塔小米版是一款以DOTA為題材的2D即時戰(zhàn)斗競技類手游,這款游戲汲取了data的大量精華元素,但與此同時又在游戲中增添了更多的新玩法,新特色,人物畫風(fēng)上各具特色,技能效果非常的酷炫,給玩家?guī)硪环N暢爽的游戲體驗!
《指尖刀塔》是MOBA題材的2D即時戰(zhàn)斗競技類手機網(wǎng)游,LoL打野選手KAKAO傾情推薦。游戲?qū)W⒍嗳薖VP,高度還原PC端DotA/LoL競技玩法,將眾多英雄和競技玩法搬上手機,結(jié)合炫酷的技能特效以及更具技巧性的操作,帶來手機平臺原汁原味的刀塔競技體驗!
1、多位不同屬性的英雄,讓你感受多樣化的競技快感。
2、升星功能、天賦加點、能源板升級,三大系統(tǒng)打造超神英雄。
3、人機試煉、自由匹配、組隊競技玩法多多,更有熱血公會賽等你來戰(zhàn)!
戰(zhàn)斗特效出彩 人設(shè)略粗糙
《指尖刀塔》UI像極了國內(nèi)的卡牌游戲,采用的是復(fù)古設(shè)計,功能按鈕排列的都比較整齊,可惜的是《指尖刀塔》眾多英雄的形象并不是很出彩,有的甚至可以用粗糙來形容,對于擼過LOL的玩家來說《指尖刀塔》英雄辨識度應(yīng)該很高。相對于略顯平庸的人設(shè)《指尖刀塔》英雄的技能特效都很華麗,神秘的魔幻地圖剛開始會讓我們感受到緊張和威脅,團(tuán)戰(zhàn)時的光影效果也足夠吸引眼球,亮閃閃的一片讓小編都找不到自己的角色在哪。
小編每次聽到這種“first blood”、“double kill”聲音都會無比的振奮, 如此經(jīng)典的音效在《指尖刀塔》也完全有體現(xiàn),每次擊殺敵人時都可以享受到競技的快感,可《指尖刀塔》背景音樂就做的中規(guī)中矩,聽過N遍之后都沒有給小編留下太大的印象。
操作難度較大 適合深度玩家
《指尖刀塔》將英雄分成了潘多拉和尼克亞兩大敵對陣營,這像極了英雄聯(lián)盟中的諾克薩斯與德瑪西亞,英雄被劃分為守衛(wèi)、斗士、法師和輔助四大類型,這倒是MOBA游戲鼻祖刀塔的風(fēng)格。既然《指尖刀塔》是一款MOBA游戲,那它的玩法對我們來說相當(dāng)熟悉,進(jìn)入游戲后選擇一名英雄,跟對方英雄對線,先推倒敵方基地就可獲勝。對于新手來說最好的練習(xí)方式就是3VS3的人機對戰(zhàn)模式,我們可以通過對戰(zhàn)電腦快速的熟悉英雄,選擇人機對戰(zhàn)后系統(tǒng)會自動匹配隊友,經(jīng)小編實測每局匹配的時間大概是20秒左右(ps:午餐過后),進(jìn)去游戲的第一件事當(dāng)然就是給英雄買裝備啦,考慮到新手不會出裝,系統(tǒng)根據(jù)職業(yè)給我們推薦了裝備,買裝備的金幣來源主要是補刀和擊殺敵人或者助攻。
說起《指尖刀塔》的操作,小編覺得稍有瑕疵,首先便是戰(zhàn)斗視角已經(jīng)固定,沒法自己去調(diào)節(jié),可對于玩家來說在戰(zhàn)場連英雄臉都看不到的視角是否真的合適?《指尖刀塔》人物的移動,攻擊和技能釋放都是需要手指去點的,既然調(diào)整人物距離又要明確攻擊方向,這導(dǎo)致操作難度較大,時間長了會感覺很疲勞,如果官方能考慮加一個虛擬方向按鈕會顯得更加人性化,當(dāng)然了,它比眾多只需微操作的刀塔卡牌游戲來說復(fù)雜太多,可玩性也完全不可同日而語,非常適合深度玩家。
上手簡單 進(jìn)階難度頗高
因為人機對戰(zhàn)是訓(xùn)練模式,所以進(jìn)去游戲就是12級,而且只有一條兵線,一座水晶塔,沒有打野的存在,我們只需熟悉英雄和摸清楚操作,剛上手是非常簡單啊,多人競技(匹配模式和組隊模式)才是考驗我們技術(shù)的敵方。多人競技玩法比人機對戰(zhàn)就要復(fù)雜許多,多人競技同樣是3VS3,但是它有上下路兩條兵線和野區(qū),有隱蔽功能的草叢,炮塔的數(shù)量也增加到5個,小編在人機模式完全是超神的存在,于是手賤的點了匹配模式,好吧,被各路大神虐的體無完膚啊。
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