- 游戲大?。?span>21.68M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費軟件 / TD塔防
- 更新時間:2016-11-08 08:57
- 運行環(huán)境:WinAll, WinXP
- 游戲等級:
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
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混亂武林IIIA6.3.5蝦行天下是一張魔獸td地圖,此次為增強敵人56波后血量增加一千萬,60波后血量增加兩千萬,56波后怪物護(hù)甲+50,修改完成所有主手武器和副手武器的可進(jìn)階修改等等,歡迎下載。
地圖名稱:混亂武林IIIA6.3.5蝦行天下
地圖類型:TD
魔獸版本:1.24
地圖作者:50大蝦
支持人數(shù):1-4
劇情:華夏大地歷朝歷代均受異族入侵之禍,中華文明的發(fā)展數(shù)次被中斷,在蒙元、滿清統(tǒng)治時期甚至出現(xiàn)了華夏文明大幅倒退,但千年間與異族的戰(zhàn)爭中也涌現(xiàn)出無數(shù)杰出的中華兒女,這里講述的就是其中的武林人士抵御異族的故事……
一、簡介
本圖在混亂武林A5疾風(fēng)劍舞5.82的基礎(chǔ)上做了完全的改動,所以更改為混亂武林A6蝦行天下。經(jīng)歷了上百個版本的改動,其中6.0.35(6.1最終正式版)、6.0.68(6.2最終正式版)、6.0.99b、6.3幾次大的改版,已經(jīng)完全顛覆了以往混亂武林TD的設(shè)置,擁有了自己的特色。本圖的目標(biāo)是是讓你體驗學(xué)習(xí)武功的樂趣、抵御外族入侵的挑戰(zhàn)。本圖和之前的所有混亂武林TD有所不同,并不是單位造得多就一定能過關(guān),需要擅于利用英雄、輔助建筑、位置選擇、各種武器裝備、武功秘籍和系統(tǒng)功能的配合。
二、游戲模式選擇
1、游戲模式:
獨闖江湖(自選):各玩家獨立游戲,互不干擾,個人聲望值為負(fù)則失敗。
風(fēng)雨同舟(投票):各玩家協(xié)同作戰(zhàn),共用聲望值,怪物漏掉會卷土重來,可獲盟友物品。
群雄逐鹿(主選):競賽模式,會定時出現(xiàn)BOSS,最先殺死者獲得獎勵。
2、回合等待:
不等:殺完本區(qū)域怪物后直接開始下一輪;
等待:殺完本區(qū)域怪物后會等待其他玩家殺完各自怪物再開始下一輪。
3、進(jìn)攻方向:
正向進(jìn)攻:怪物由四個角落的區(qū)域開始向中央進(jìn)攻;
雙向進(jìn)攻:怪物在每輪開始時隨機選擇由四角向中間、中間向四角進(jìn)攻;
相向進(jìn)攻:怪物分為兩隊同時從兩個方向發(fā)起進(jìn)攻;
隨機進(jìn)攻:怪物隨機選擇正向、反向、相向進(jìn)攻。
4、游戲難度(怪物強度和難度有關(guān)):
小蝦:玩家不受天氣影響,視野不受影響,沒有帶隊BOSS,中立商店默認(rèn)開啟,門派數(shù)11,開始怪物數(shù)量20個,農(nóng)民可以瞬移;
大蝦:玩家受天氣影響,視野受影響,有帶隊BOSS,中立商店10波后開啟,門派數(shù)7;開始怪物數(shù)量25個;農(nóng)民可以瞬移;
龍蝦:玩家受天氣影響,視野受影響,帶隊BOSS有光環(huán),中立商店20波后開啟,門派數(shù)5;開始怪物數(shù)量30個;農(nóng)民不能瞬移;
5、敵人類型:
固定敵人:敵人按順序出現(xiàn),31-55波不會隨機選擇;
隨機相同:31波后,每五波怪物隨機出現(xiàn),所有玩家怪物相同;
隨機不同:31波后,所有玩家怪物不同,且龍蝦難度下55波后同時出現(xiàn)兩種怪物;
6、門派隨機
隨機不同:所有玩家門派不同
隨機相同:所有玩家門派相同
7、英雄唯一
英雄重復(fù):可以制造其他玩家已制造的英雄;
英雄唯一:不能制造其他玩家已制造的英雄;
三、怪物類型
怪物生命和護(hù)甲等級隨著波數(shù)增強,等級和游戲難度相關(guān);怪物技能等級和觸發(fā)概率隨著游戲難度增加。怪物分為BOSS和小怪。
其中BOSS領(lǐng)隊只在大蝦以上出現(xiàn),龍蝦以上難度BOSS會有不同種類的光環(huán),每5波是一個部分,分別是進(jìn)犯中原的一個異族,有匈奴、南蠻、鮮卑、突厥、契丹、女真、蒙古、倭寇、滿清,歷朝漢奸走狗、日本戰(zhàn)犯、大和偽神,當(dāng)玩家在90分鐘內(nèi)完成55波時,并且最大怪物數(shù)量50以上,可以進(jìn)行隱藏關(guān)挑戰(zhàn)。
四、聲望值和個人成就
江湖聲望值:每殺一怪增加對應(yīng)聲望點數(shù),漏怪扣除相當(dāng)于該怪物的【聲望處罰值×難度】,連續(xù)不漏怪可獲得額外聲望值,最高10點;殺怪最快的玩家獲得5點聲望。
總體聲望值:所有個人聲望值之和;
時間獎勵:超過90分鐘,每分鐘-6000點,反之+6000點。
通關(guān)之后個人總聲望值=聲望值×難度系數(shù)+時間獎勵
個人聲望值為負(fù)時,只要在本波內(nèi)能為正數(shù)或者購買免死金牌就能獲得再次游戲的機會。
五、資源獲得
金錢獲得:
1、每波固定獎勵,5-10波500兩,11-20波1000兩,21波-30波1500兩;
2、招募鏢師去鏢車處搬取;
3、錢莊吃利息或者賭博;
4、金錢幫搶劫所得;
5、合成舍利子后賣掉;
6、賣掉物品和裝備;
7、向其他玩家乞討。
木材獲得:1、殺怪有50%幾率獲取1木
2、鏢師可以砍樹;
物品和單位出售可獲100%返回金錢,注意的是只有錢莊才能回收物品
六、地形說明
本圖采用原創(chuàng)的貼圖方式,地形不是地面隆起,實際上是分層的,單位在低地向高地單位攻擊時會有15%的幾率丟失(空中單位不受限制),同時天黑之后不能看見高地的情形,亦會被樹木擋住視線??捎媒ㄖ蛘咿r(nóng)民打開視線,農(nóng)民默認(rèn)可攻擊樹木,明教四大法王和少林派金剛伏魔圈屬于空中單位,可以輔助擴展視野。
七、天氣影響
本圖分為晝、夜、陰、晴、風(fēng)、雨、雪、霧等八種天氣,分別影響不同的技能等級,目前是 -1級 ,不變,+1級,影響還比較小。電腦配置差的可以在天下錢莊里關(guān)閉天氣效果的特效,或者到一定波數(shù)會自動關(guān)閉,但是天氣影響依然有效,其中小蝦難度晝夜和天氣不會產(chǎn)生任何影響。
八、其他注意
F9菜單中出怪列表的怪物數(shù)量與游戲模式、游戲難度有關(guān)
1、增強 敵人56波后血量增加一千萬,60波后血量增加兩千萬,56波后怪物護(hù)甲+50
2、增強 小強護(hù)甲抵擋傷害由85%增加到90%
3、修改 完成所有主手武器和副手武器的可進(jìn)階修改
4、修改 天神下技能因bug太多,決定換一種方式模擬
5、增強 鐵山靠生命按難度增加一千萬至四千萬,奧特戰(zhàn)士有幾率攻擊移動三秒
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