- 游戲大?。?span>95.00M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 休閑益智
- 更新時(shí)間:2021-07-30 11:03
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:http://daye.kaayou.com/
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湖北大冶打拱游戲手機(jī)版app由湖北卡游科技有限公司打造,支持三人拱、四人拱,方言和普通話都有,最地道最正宗的大冶玩法,最原汁原味的體驗(yàn)。如果你是大冶人,或者想玩打拱游戲,就一定要來試試哦!
“大冶打拱”是一種融合了爭(zhēng)上游,找朋友,斗地主,五十K等多種打法的撲克游戲,在鄂東南一帶廣為流傳。具有刺激(五十k、四張或四張以上都是炸),靈活(二張或三張以上可做順),多變(大小王均作為癩子,可以配作任何牌),動(dòng)腦(融合了找朋友打法,在出牌時(shí)要分析誰(shuí)是對(duì)家)等特點(diǎn)。
多款游戲,寂寞的夜不再孤單
好友約局,想怎樣玩就怎樣玩
方言配音,地道冶味魅力十足
簽到任務(wù),各種獎(jiǎng)勵(lì)拿到手軟
出牌牌型
單張
任何一張牌都可做單張出。大?。?>A>k>……>5>4>3。
對(duì)子
任何相同的兩張牌都可做對(duì)子出(不分花色)。 大?。?2>AA>KK>……>55>44>33。
連對(duì)
相鄰的二對(duì)或三對(duì)以上的牌可做連對(duì)出(不分花色)。 大?。篈AKK>KKqq>QQJJ>……>3344, AAKKQQ>KKQQJJ>QQJJ1010>……>554433。2不能與任何牌組成連對(duì)。
三個(gè)
任何相同的三張牌都可作為三條(不分花色)。大?。?22>AAA>KKK>……555>444>333。1個(gè)王可以跟任意一對(duì)牌,兩個(gè)王可以跟任意一張牌一起當(dāng)三個(gè)出。
連三
(俗稱:飛機(jī)):相鄰的二個(gè)三個(gè)或三個(gè)三個(gè)以上的牌可做飛機(jī)出(不分花色):2不能與任何牌組成飛機(jī)。
炸彈
普通炸彈:四個(gè)或四個(gè)以上相同的牌為炸彈。(不分花色,大?。?張炸彈>7張炸彈>6張炸彈>5張炸彈>4張炸彈),王可以當(dāng)任意一張牌
五十K炸彈:5、10、K三張牌可以做為五十K炸彈一起出,分為正五十K和雜五十K炸彈。(大?。赫?gt;雜)
正五十K:相同花色的單張5+單張10+單張K可組成“正五十K”炸彈。(花色大?。汉谔?gt;紅桃>梅花>方片)
雜五十K:任意花色的單張5+單張10+單張K都可組成“五十K”炸彈。(雜五十K之間不分大小,先出為大)
五十K中三張牌均可由王代替。
普通炸彈大過五十K炸彈。
牌和炸彈的大小
本游戲的牌點(diǎn)由大到小排列為:2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。
癩子:大小王均可作為癩子,可以當(dāng)做任何一張牌。
單出最大可當(dāng)2.1個(gè)王可以與任意單張當(dāng)對(duì)子。2個(gè)王(無論大小王,在打拱中大小王是沒區(qū)別的)可以當(dāng)對(duì)子出,最大可當(dāng)對(duì)2。
1個(gè)王可以跟任意一對(duì)牌,2個(gè)王可以跟任意一張牌,或者3個(gè)王可以一起當(dāng)五十K出。王也可以跟其他牌組成炸彈。
如三條3加1個(gè)王,算作3333,與4張3的炸彈同等大小,加2個(gè)王,算作33333。
四條3加一1王,算作33333,與5張3的炸彈同等大小,加2個(gè)王,算作333333
以此類推,最大可以8個(gè)3加4張王,算作12個(gè)3.
單5、K,配1個(gè)王,算做五十K炸彈。5.10.K任意一張牌配2個(gè)王或者三個(gè)王同時(shí)出,都可算五十K炸彈。如果是同花,算同花。
相同炸彈大小:相同牌型炸彈按牌點(diǎn)數(shù)確定大小,點(diǎn)數(shù)越大炸彈越大。如4444>3333
不同炸彈大?。?2炸彈>11炸彈>10炸彈>9炸彈>8炸彈>7炸彈> 6炸彈>5炸彈>4炸彈>黑桃正 五十K >紅桃正 五十K >梅花正 五十K >方片正五十K >雜 五十K,其中雜五十K不分大小。
牌型規(guī)則
所有牌型都只可單出,不能帶其他牌型。除炸彈外,其他牌型之間不可比較大小。炸彈大于其他任何牌型;炸彈之間再比較大小。
出牌規(guī)則
發(fā)牌出牌順序:游戲第一局隨機(jī)翻一張明牌,由得明牌的玩家為莊家,其后則以上局的一游玩家為莊家,莊家首先發(fā)牌出牌,(可以出任意牌),發(fā)牌出牌順序?yàn)槟鏁r(shí)針。
叫牌:游戲第一局發(fā)牌完成后由系統(tǒng)隨機(jī)抽取莊家任意單張牌亮出進(jìn)行叫牌,其后則由莊家最早發(fā)到的單張作為叫牌。另一家擁有與莊家叫牌相同牌的玩家即和莊家成為對(duì)家。此時(shí)玩家形成二對(duì)二的局面。
吼牌:當(dāng)?shù)亟歇?dú)牌。當(dāng)一個(gè)玩家認(rèn)為自己的牌足以與其他三個(gè)玩家相抗衡時(shí),可選擇吼牌。吼牌后,則吼牌玩家形成一打三的局面。吼牌后,該局只以最先的名次決定勝負(fù),而不再以得分作為標(biāo)準(zhǔn)。若吼牌玩家得到一游,則吼牌玩家勝,若其他三個(gè)玩家中任意一個(gè)得到一游,則吼牌玩家負(fù)。每個(gè)玩家都有吼牌的權(quán)利,在莊家 叫牌的情況下,其他玩家依然可以選擇吼牌。吼牌順序按莊家開始,按打牌順序輪。先輪到的玩家選擇吼牌,別的玩家就不能再吼牌了。
輪流出牌:其他出牌者在輪到自己出牌時(shí),所出的牌必須比上一出牌者大,如果大不過或者不想出,可以棄權(quán)。如果連續(xù)三家棄權(quán),則由最后出牌玩家在下一輪得到任意出牌權(quán),可以出任意牌型,沒有任何要求。
明雞:擁有與莊家叫牌相同牌的玩家是莊家的對(duì)家,在牌局開始后通過打出這張牌來表明自己和莊家的對(duì)家關(guān)系叫明雞。
接風(fēng):找朋友的情況下,當(dāng)一游玩家的牌最后的牌為最大時(shí),若莊家的對(duì)家已明雞確定關(guān)系,即由一游的對(duì)家接風(fēng);若莊家的對(duì)家未明雞確定關(guān)系,即由一游的下家接風(fēng)。當(dāng)二游玩家的牌最后的牌為最大時(shí),若莊家的對(duì)家已明雞確定關(guān)系,即由二游的對(duì)家接風(fēng);若莊家的對(duì)家未明雞確定關(guān)系,即由二游的下家接風(fēng)。
名次:游戲中,第一個(gè)出完牌的玩家為一游,其次為二游三游,最后剩下的玩家為末游。 游戲結(jié)束后,末游玩家所得到的分?jǐn)?shù)歸一游玩家所有,手中未出的分?jǐn)?shù)歸三游所有。
勝負(fù):
勝負(fù)計(jì)算方式有三種:半拱(x1),直供(x2),干帶直(x4)
規(guī)則:
1、甲方一二名,乙方三四名
乙方一分未拿,干帶直(x4)。乙方拿了分,直拱(x2)2、甲方一三名,乙方二四名
乙方第二名未拿分,直拱(x2),乙方第二名拿了分,半拱(x1)
3、甲方一四名,乙方二三名
甲方共拿100分以上(含100),甲方贏,半拱(x1),甲方?jīng)]拿夠100分,乙方贏,半拱(x1)
如果其中一方拿了200分也算直拱(x2)。
4、獨(dú)牌不計(jì)算分?jǐn)?shù)。干帶直(x4)
結(jié)束本局:
找朋友的情況下,當(dāng)只剩下末游有牌時(shí)結(jié)束本局,當(dāng)一二游為對(duì)家時(shí)也結(jié)束本局。
二游獨(dú)自拿了105分以上(含105分),并且另一方拿了分時(shí)結(jié)束本局。
一游和對(duì)家共同拿了100分以上(含100分),對(duì)方走了二游并拿了分時(shí)結(jié)束本局。
吼牌的情況下,任意一位玩家出完牌時(shí)結(jié)束本局。
v1.13更新內(nèi)容:
1.全新UI,亮瞎你的雙眼
2.修復(fù)部分已知bug
3.增加大喇叭功能
包名:com.sparrowkwx2dx.maijie
MD5:3d918b68d7cf01ac52b4cdb668535187
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