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軍團戰(zhàn)爭4.2草木皆兵2

軍團戰(zhàn)爭4.2草木皆兵2 網(wǎng)友評分:8

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游戲介紹

魔獸地圖軍團戰(zhàn)爭是《魔獸爭霸》中的一款角色扮演類的塔防地圖。該地圖的玩法非常豐富,變化種類多,無窮無盡的組合方式。對于新手來說,他們需要了解的就是我們下面所講到得關(guān)于這張TD地圖的細節(jié)問題。趕快下載體驗吧!

地圖簡介

軍團戰(zhàn)爭是一款由HuanAK制作的基于WAR3基礎(chǔ)的RPG塔防地圖。

游戲開始時主機可以選擇命令,如-ap、-hp等多種游戲命令,開始有一定的金錢和木頭 (300金錢97木頭),玩家可以用這些金錢建造怪獸塔,以此來保護自己的國王。

每回合開始時怪獸塔變成守衛(wèi)本方國王的怪獸,并在回合中擊殺對方國王派出的各種形形色色的小怪物,以此獲得本方國王的金錢獎勵。

另外小精靈可以采木頭,木頭可以升級國王屬性 、建造人口房子以及召喚更強的怪物,襲擊對面的國王。無論是召喚怪物還是增強國王屬性都可以提高玩家每個回合的收入。

軍團戰(zhàn)爭是一款塔防類對抗性地圖。

地圖中的可建造單位包含了15個種族,84個可升級兵種,187個兵種形態(tài)和10個英雄。

玩家利用不同兵種和英雄的特點,排兵布陣,保護己方國王,抵御35波不同類型的怪物進攻。

同時,還需要發(fā)展自己的科技,提升防御等級,召喚雇傭兵對敵方玩家發(fā)動強大進攻。

最終以消滅敵方玩家國王為獲勝目標!

在這個過程當中,玩家們需要運籌帷幄,相互配合,精確計算兵力,協(xié)調(diào)攻守平衡,預估敵方實力,知己知彼,才能百戰(zhàn)百勝!

截止到2014年5月5日  游戲版本號:軍團戰(zhàn)爭TD4.2草木皆兵

內(nèi)容更新

v4.2更新內(nèi)容:

特別更新:

小精靈生成時間減少為一半

提升伐木效率時間減少為一半

小精靈初始采木量2→3伐木效率增加采木量+1→+2

國王升級消耗變更為木材100木收入+4

國王攻擊最高等級變更為40每級+8基礎(chǔ)攻擊力

國王生命變更為每級+500生命值

每波之間間隔由(40+波數(shù)/2)修改為(20+波數(shù)*2)

起始時間縮短到60秒

取消英雄的350兵力限制

系統(tǒng)怪和木怪修改:

4波豪豬攻擊5-7→6-75波幼鷹攻擊間隔0.8→0.75

7波賽特斯攻擊25-27→26-2813波飛蛇血量285→300

兵種平衡性調(diào)整:

黑暗守衛(wèi)、先行者技能改為巨力揮舞

地精伐木機攻擊140-160→150-160

黑魄暗影持續(xù)時間5秒→3秒

大腳怪“踐踏”CD由8秒→7秒

貴族風暴氣泉冷卻時間下降為0

分裂小蛇無甲→重甲

雪山飛狐技能范圍增大

惡鬼增強攻擊間隔0.75→0.6

小型地雷占用人口由1→0

中型地雷升級費用由50→80技能變更為對300碼范圍造成150點傷害

終極地雷技能變更為對450碼范圍造成150點傷害

獅鷲騎士“風暴戰(zhàn)錘”由彈射5次→3次50%傷害→60%傷害

風龍騎士升級費用由200→270生命值1200→1000攻擊間隔0.8→0.5攻擊104-120→125-125技能持續(xù)時間4秒→6秒

絞肉車建造所需費用70→60

戰(zhàn)車升級價格140→200濺射傷害的范圍和傷害提升

死神信使“死神呼喚”作用范圍提升為1200

魔劍士攻擊76-86→70-80

新增一級兵二次升級:

角鷹騎士二次升級精英角鷹騎士

步兵二次升級兵神

豺狼蠻人二次升級豺狼弓箭手

游戲截圖

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