- 游戲大?。?span>889.50M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 策略塔防
- 更新時(shí)間:2021-10-08 09:03
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
124.00M/英文/10.0
682.38M/中文/5.0
341.13M/中文/10.0
606.64M/中文/10.0
98.60M/中文/10.0
warpath游戲最新版是由莉莉絲推出的非常好玩的slg二戰(zhàn)手游,游戲中融入了rts玩法,二戰(zhàn)場(chǎng)景非常之恢弘大氣,在這里玩家可以組建聯(lián)盟團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),可以充當(dāng)首領(lǐng)指揮戰(zhàn)爭(zhēng),善用策略殺敵,地圖宏大,廝殺場(chǎng)面震撼,喜愛的朋友趕快下載體驗(yàn)吧!
《warpath》的世界觀設(shè)定在1939年,隨著德國(guó)攻陷波蘭,英法對(duì)德宣戰(zhàn),第二次世界大戰(zhàn)正式全面爆發(fā)。
《warpath》的設(shè)計(jì)類似遵循主流slg的沙盤模式,玩家散落在地圖的不同位置,戰(zhàn)斗直接在地圖呈現(xiàn)。但不同的是,戰(zhàn)斗單位可以自由操作,同時(shí)游戲里有超過(guò)100種二戰(zhàn)時(shí)期的武器單位,以保證陣容搭配的豐富度。
《warpath》配備了戰(zhàn)役內(nèi)容,讓玩家在里面熟悉調(diào)動(dòng)部隊(duì),以利用地形優(yōu)勢(shì)、陣容搭配來(lái)達(dá)到以少敵多的效果。以此降低泛用戶理解游戲核心玩法的門檻。
微操方面,《warpath》在豎屏的畫面布局中還原了rts那靈活的單位調(diào)動(dòng)邏輯。在主界面下方設(shè)有專欄,每位玩家最多可以配備5個(gè)戰(zhàn)斗單位,可單獨(dú)或全體隨時(shí)調(diào)動(dòng)。
結(jié)合兵種搭配,熟悉rts的玩家很容易憑著直覺在游戲里做出合理的操作。比如在戰(zhàn)斗中調(diào)動(dòng)單位的站位,以及做出一些引君入甕的戰(zhàn)術(shù)等。
rts中每個(gè)單位都有其獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),而單位類型之間又是克制的關(guān)系,因此有效的陣容搭配以及戰(zhàn)斗微操會(huì)帶來(lái)明顯的戰(zhàn)斗力提升,從而在一定程度上擺脫slg那單純比數(shù)值大小的常用邏輯。
以真實(shí)歷史為基礎(chǔ),融合了現(xiàn)實(shí)世界中常見的戰(zhàn)場(chǎng),使游戲玩法更加逼真,畫面更加逼真。
偵查未知地形制定進(jìn)軍線路,整備戰(zhàn)斗隊(duì)形傾瀉強(qiáng)大火力,發(fā)揮軍隊(duì)特點(diǎn)實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)術(shù)目標(biāo);
精彩無(wú)比的全球PK模式,戰(zhàn)略性的布局取得最終勝利,打造磨煉出自己的王牌軍團(tuán);
畫面真的很贊,并且具有不少特征的軍團(tuán)對(duì)立玩法能夠在游戲之中縱情體會(huì);
不同的陣型組合,可以打出不一樣的效果,在闖關(guān)刷圖的過(guò)程中,多變化陣型來(lái)應(yīng)對(duì)更多困難的敵人;
每一個(gè)統(tǒng)帥的屬性和技能加成是不一樣的,根據(jù)統(tǒng)帥的不同屬性,你需要配備不一樣的兵種給他。
游戲內(nèi)的戰(zhàn)斗場(chǎng)面更是充滿視覺沖擊力,《warpath》對(duì)戰(zhàn)斗的呈現(xiàn)跨越海陸空三個(gè)維度,同時(shí)會(huì)通過(guò)鏡頭震動(dòng)來(lái)營(yíng)造臨場(chǎng)感。
在角色設(shè)計(jì)方面,莉莉絲就貫徹了這種感覺?!秝arpath》的角色形象干練,立繪非常精致,結(jié)合拿捏恰當(dāng)?shù)膌ive2d,更是讓寫實(shí)的觀感增添不少。
與莉莉絲擅長(zhǎng)的各式卡通風(fēng)格不同,《warpath》的美術(shù)頗為硬派,也足夠?qū)憣?shí)。游戲里不存在色彩鮮明的視覺碰撞,取而代之的是貫徹始終的冷色調(diào),也由此描繪出背景蘊(yùn)含的歷史厚重感。
《warpath》的美術(shù)品質(zhì)很高,同時(shí)在技術(shù)上又可以說(shuō)是莉莉絲的集大成之作。一方面,是游戲的地圖規(guī)模相當(dāng)宏大,并且實(shí)現(xiàn)了玩家從主城到大地圖的無(wú)縫縮放。
如果把鏡頭拉近,你會(huì)發(fā)現(xiàn)《warpath》在地圖上摳了許多細(xì)節(jié)。無(wú)論是對(duì)整體氛圍的渲染,抑或是對(duì)局部的刻畫描寫,游戲光影效果的呈現(xiàn)有著很高的水平。
《warpath》的戰(zhàn)斗單位有著豐富的動(dòng)作邏輯。以這支防守物資的部隊(duì)為例,士兵們會(huì)偶爾跺跺腳、擼擼裝備、伸伸懶腰,各自的動(dòng)作相互獨(dú)立,使得觀感十分寫實(shí)。
在同類題材的產(chǎn)品中,《warpath》可以說(shuō)是做到了最高的美術(shù)品質(zhì)。甚至放到不同題材的slg里,精細(xì)寫實(shí)的美術(shù)風(fēng)格,對(duì)視覺的沖擊也比卡通風(fēng)格來(lái)得猛烈。
在簡(jiǎn)介里,莉莉絲把這款游戲定義為rts手游,它在slg手游框架上,通過(guò)豎屏的操控設(shè)計(jì),營(yíng)造出rts獨(dú)有的感覺。
如果說(shuō)市面上slg玩的是宏觀戰(zhàn)略,那么《warpath》則是嘗試把更多微觀戰(zhàn)術(shù)層面的內(nèi)容帶到游戲里。比如在戰(zhàn)斗部分,它就提供了讓玩家搭配陣容和戰(zhàn)場(chǎng)微操的空間。
包名:cc.ccplay.com.wondergames.warpath.gp
MD5:192376F0F7CB2E1876384DC42D40CD16
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