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和戰(zhàn)忍者村

v1.7.5 安卓最新版_附攻略心得 和戰(zhàn)忍者村 網(wǎng)友評分:8

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游戲介紹

和戰(zhàn)忍者村是一款以天下統(tǒng)一為目的的模擬經(jīng)營游戲,用你智慧的大腦從村民的商品、游客、礦石等方式去獲得更多的錢財,一步步富可敵國,看看你的生意頭腦怎么樣,趕緊下載吧!

游戲介紹

《合戰(zhàn)!忍者村 合戦!!にんじゃ村》是一款以天下統(tǒng)一為目的的模擬經(jīng)營類游戲,用忍者村里的村民(其實就是忍者)們所制作的商品,村里采集到的木材及礦石,來村里游覽的旅客身上賺取錢財。錢是作為軍事資金使用的,村民的修行,裝備和兵力的增強都會用到錢,并使村子保持良好運營。通過重復(fù)修煉村民們,會發(fā)現(xiàn)各種各樣的技能,武器或者裝備。合戰(zhàn)之火開始燃燒。說不定還會遇到歷史上有名的武將哦!

游戲心得

1、本作游戲過程異常簡單,基本上全程即使不進行保存也沒關(guān)系

2、戰(zhàn)斗過程只能控制弓箭隊目標(biāo),但是命中率不高,攻擊力不高。弓箭隊也是最雞肋的職業(yè)。

3、游戲中的貨幣系統(tǒng)只有金錢,沒有游戲點,升級也沒有大成功。

4、兵種升級優(yōu)先度 騎兵》火炮》步兵》弓箭。

5、兵種使用心得——

        a、步兵:步兵1V1戰(zhàn)斗力所有兵種最高,但是只有第一排能攻擊到敵人,所以在等級不高的情況下最能打掉對

方5只兵。更多情況下充當(dāng)炮灰的角色,誰先把對方步兵全滅,誰則能獲得勝利。

        b、弓兵:弓兵是第二個玩家可控的兵種,命中率低、攻擊力低、防御力低、單體攻擊、單次攻擊……基本上弓

兵在整個游戲里的作用極少,算是增加一回合內(nèi)少量傷害輸出的角色。

        c、炮兵:炮兵無論前中后期都是逆天的存在,在野戰(zhàn)和合戰(zhàn)都能造成成噸的傷害。前期能裝備火炮武器后基本

所有角色都去做炮兵吧,但兵力達400以上作用就不如騎兵明顯。

        d、騎兵:游戲最后獲得的兵種,擁有極高的DPS,作為后期輸出的主力能造成萬噸傷害。但是在剛獲得的時候

兵力較弱,不能體現(xiàn)騎兵的厲害之處,并且由角色擔(dān)任騎兵作用不太明顯。

6、戰(zhàn)斗技能方面,戰(zhàn)術(shù)是游戲最強技能沒有之一,每一個部隊必須配備一個在最后方。

   然后可以適當(dāng)補充抗性,如騎兵配備騎兵抗性,炮兵配備弓兵抗性,步兵配備炮兵和步兵抗性。

7、游戲過程中玩家一共可得到48個角色,然而實用的角色卻不是那么的多。合戰(zhàn)成員最多12位(最終戰(zhàn)18位)、農(nóng)民15

位卓卓有余。所以一些作用不大的角色以及戰(zhàn)斗角色最好在深山野林或者荒島上建個茅房讓他們安居樂業(yè)得了,免得干

擾城市的和諧進步~.~。

8、角色等級最高30級,一般角色每升3級得到一次技能UP。

9、勞動最光榮,農(nóng)民的勞動數(shù)值影響行走速度和工作效率,40以上和40以下是天淵之別,所以對勞動40以下的角色借助

道具和升級幫他們提升到40以上吧。

10、游戲里可選攻城路線有很多,下文提到的路線是一種選擇,但不一定是最好的選擇,如果有更好的想法歡迎大家討

論。

11、戰(zhàn)斗失敗沒有任何損失,合戰(zhàn)失敗還白送你一點兵力,所以沒事就是打打暫時打不過的合戰(zhàn)增加一點兵力。

12、購物路人只要有道路可以上來就一定會走,即使那條路不通。并且上來發(fā)現(xiàn)此路不通后才會掉頭,大大浪費了購物時間,所以沒必要的話可以先不擴充連接外面的空地。

13、購物路人買東西沒有金額限制,并且在一件店鋪購物完之后會到另一家不同種類的店鋪購物,所以多建不同的商鋪有助于盈利。

14、關(guān)于角色取舍,48個角色不用全部都收,前期省錢大可以不要一些雞肋角色。戰(zhàn)斗人員看技能極限選,技能4以上的才要。農(nóng)作人員看勞動選,勞動60以上才有培養(yǎng)價值。

15、大部分東西都沒有用,所以可以不研究。優(yōu)先研究的例如商鋪、所有火炮、增加射擊的衣服。其他不需要研究,能省很多很多錢。

游戲攻略

合戰(zhàn)忍者村攻略:布局圖

只是用了最開始的空地就達到了月收入過萬,當(dāng)然其他的空地你也可以使用的,主要就是將勞動力不高的角色剔除,并縮減商業(yè)用地面積,將所有的商店集中在一條街上面。

安卓合戰(zhàn)忍者村攻略:宇喜多家

 首先進行基本布局,基本布局完成后賣些糕點就可以研究新兵種了,這個時候幕府會要求你給他200元錢。我們先資助幕府,然后給丸米升級。等幕府的研究完成之后就可以去大地圖干掉宇喜多家了,然后可以得到一個弓兵研究書并得到一個新人物【上道けんちん】。這個人物屬性不強,要不要無所謂。安卓合戰(zhàn)忍者村攻略宇喜多家到這里就結(jié)束了。

安卓合戰(zhàn)忍者村攻略:雜賀眾

然后就可以去消滅雜賀眾以及六角家了,因為雜賀眾擁有火炮兵種書,所以我們先滅掉他,這個時候可以先增強兩次士兵。等滅掉雜賀眾后可以得到火炮兵種書以及另外一個人物【田川ひとし】,這個人物也是非常的普通。

這個時候我們?nèi)ゲ璧?,研發(fā)第二個商品。

期間會有山賊團野戰(zhàn)隊出沒,輕松碾壓之。得到人物杏飴ミケ,勞動極限有60是可造之材。

期間會有根來寺野戰(zhàn)隊出沒,輕松輾壓之。得到人物忍山しのぶ,是最強的連射火炮手。

期間還會有幕府訓(xùn)練場,基本上前幾場都是碾壓過去,第一場會獲得黑色切糕者重要農(nóng)具,以后一有空就打幕府。安卓合戰(zhàn)忍者村攻略雜賀眾到這里就結(jié)束了。

安卓合戰(zhàn)忍者村攻略:六角家

推倒完雑賀衆(zhòng)之后我們就朝六角家奮進,六角家的兵力并不多

再加上我們已經(jīng)有火炮兵的加入,以及火炮裝備。

讓紅頭女和忍山しのぶ裝備上火炮,步兵放朝竜和綠藻頭基本上沒太大壓力

由于敵人弓箭手必定首先攻擊我方火炮手,所以紅頭女的弓箭無效可以保證他怎么都打不死

而忍山MM的連射技能是游戲里火炮手最重要的輸出技能,得連射者得天下。

推倒后有人才神宮寺ポンチ,勞動力非常高,一次升級就有40+的勞動力

還會有一個土地擴充證書,建議擴充上方有寶箱的那個空地。

期間會有山賊團野戰(zhàn)隊出沒,輕松碾壓之。得到人物伊賀三太夫,雖然射擊很高但是技能不給力,可有可無。

期間會有甲賀の里野戰(zhàn)隊出沒,對面有火炮兵所以需要有一定裝備基礎(chǔ),三個火炮手和三個高防步兵可破。推倒后得到人物伊賀三太夫。安卓合戰(zhàn)忍者村攻略六角家到這里就結(jié)束了。

合戰(zhàn)忍者村布局:景觀加成

 然后布局要盡量保證有景觀的加成,特別是對要生產(chǎn)的工坊,礦洞,至于對販賣物品的商店加成體現(xiàn)比較微,收入只是僅僅多了幾塊錢,不過聚少成多,該擺的還是得擺,而且能提高一次交易的販賣量,最大3個。然后布局盡量要讓人物走少點路,距離很重要,可以參考我的,以第一塊空地為基準(zhǔn),安排礦洞加采掘場在上,9宮格工坊在左,采掘場下面是9宮格民居。民居下面一排是商店,這布局只能說強差人意,還是需要優(yōu)化的,不過大概夠用了,一個月大概能賺5500左右,測試2 個月(測試第一個月5590,第二個月5878),選得是2礦石82,84貫的鍛冶屋以及道具屋,可能還有3礦石的,但未開發(fā)出來,而且感覺出來了,因為是需要消耗3礦石,考慮到居民的搬運能力以及移動能力,還有采礦數(shù)量,不看好,畢竟現(xiàn)在經(jīng)常缺貨,所以暫時認為2礦84.82為最優(yōu)化。前期考慮值不值可以用價錢除以耗材數(shù)量,看下值不值,譬如第一個茶店用食材的,有1食5貫,1食10貫,2食15,3食物27,算下,可以看出1食10貫最優(yōu),而且對于食材需求量少,并且制作簡單,量大。當(dāng)然在出來礦石之后,果斷要將另外兩種舍棄,也就是食材跟木材。合戰(zhàn)忍者村布局景觀加成到這里就結(jié)束了。

合戰(zhàn)忍者村布局:農(nóng)民的提升

還有,記得提升普通農(nóng)民到10級左右,往上屬性升的比較少,還有配上加勞動力的裝備。

附上自己5500每月的大致布局。此乃未改良前布局。

玩過太閣立志傳,本來有點期待,但玩下去,感覺這游戲槽點很多,玩過了之后才發(fā)現(xiàn)坑爹。

【已通關(guān)2次,可以無視以下大部分】至于比較好用的人物,個人覺得那個連擊放前排,連射放火槍,戰(zhàn)術(shù)放最后排,除了這三個其他人物沒啥逆天,找人帶只豺狼前排加10%攻擊力,忍狗姑且認為可以雖然沒看出移動上有啥區(qū)別,再找人帶只熊最后排減10%傷。當(dāng)然對于目前來說,畢竟沒有打通,只是打到第9年。合戰(zhàn)忍者村布局農(nóng)民的提升到這里就結(jié)束了。 


游戲截圖

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