- 游戲大?。?span>0KB
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 角色扮演
- 更新時(shí)間:2020-06-19 16:26
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
334.90M/中文/10.0
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龍刃混沌之主安卓版是以西方魔幻世界為背景打造的rpg手游,游戲中你可以根據(jù)自己的喜好來選擇自己喜歡的職業(yè)開始戰(zhàn)斗,還可以和你的小伙伴們一起冒險(xiǎn),感興趣的玩家趕快來下載體驗(yàn)吧!
《龍刃:混沌之主 Dragon Blade:Lord of Chaos》是一款主打無內(nèi)購(gòu)、開放世界和高自由度角色扮演的mmorpg手游。在本作中,采用了輕主線,重支線的任務(wù)設(shè)計(jì)模式。除了主線劇情以外,游戲有大量支線劇情和特殊事件等待玩家體驗(yàn)。其中一部分支線任務(wù)會(huì)以委托任務(wù)的形式出現(xiàn)在城市中的布告欄上,另一部分則隱藏在游戲世界的各個(gè)角落需要玩家去探索和發(fā)現(xiàn)。同時(shí)支線任務(wù)之間也會(huì)有著千絲萬縷的聯(lián)系,你在一個(gè)支線任務(wù)中的選擇,可能會(huì)影響到整體地域其它支線任務(wù)的后續(xù)劇情發(fā)展。
游戲劇情中充滿了大量的選項(xiàng),每個(gè)選項(xiàng)會(huì)對(duì)故事的走向以及角色的善惡陣營(yíng)產(chǎn)生影響
玩家可以自由選擇是做個(gè)仁愛救世的英雄,也可以選擇成為陰險(xiǎn)手辣的梟雄
支線任務(wù)之間也會(huì)有著千絲萬縷的聯(lián)系,你在一個(gè)支線任務(wù)中的選擇
玩家在冒險(xiǎn)過程中所依靠的不僅僅是戰(zhàn)斗能力,也包括交涉、洞察、閱歷等冒險(xiǎn)能力
游戲中的NPC各自具有自己獨(dú)立的支線劇情,玩家可以在劇情中了解NPC的過去以及現(xiàn)在的信念
開放式游戲世界和非線性任務(wù)劇情
在本作中,我們采用了輕主線,重支線的任務(wù)設(shè)計(jì)模式。除了主線劇情以外,游戲有大量支線劇情和特殊事件等待玩家體驗(yàn)。其中一部分支線任務(wù)會(huì)以委托任務(wù)的形式出現(xiàn)在城市中的布告欄上,另一部分則隱藏在游戲世界的各個(gè)角落需要玩家去探索和發(fā)現(xiàn)。同時(shí)支線任務(wù)之間也會(huì)有著千絲萬縷的聯(lián)系,你在一個(gè)支線任務(wù)中的選擇,可能會(huì)影響到整體地域其它支線任務(wù)的后續(xù)劇情發(fā)展。
NPC交互系統(tǒng)
玩家可以和游戲中的NPC進(jìn)行交互從而増加他們對(duì)你的好感,當(dāng)然本作和那些簡(jiǎn)單粗暴地給NPC送東西刷好感的游戲不一樣。游戲中的NPC各自具有自己獨(dú)立的支線劇情,玩家可以在劇情中了解NPC的過去以及現(xiàn)在的信念,和為他們解決難題。在這個(gè)過程中,如果玩家的選擇和善惡陣營(yíng)合適的話,NPC便會(huì)和你成為摯友。在這之后玩家也可以在冒險(xiǎn)中將他們邀為同道,參加后續(xù)的關(guān)卡和玩法的戰(zhàn)斗。
注重高自由度和代入感的角色扮演
在本作中,我們借鑒了龍與地下城的善良邪惡、守序混亂九陣營(yíng)設(shè)定。玩家在冒險(xiǎn)過程中所依靠的不僅僅是戰(zhàn)斗能力,也包括交涉、洞察、閱歷等冒險(xiǎn)能力。比如說交涉能力強(qiáng)的角色,可以通過交涉來避開一些Boss戰(zhàn)直接完成任務(wù)。而這些能力也會(huì)隨著冒險(xiǎn)的進(jìn)行得到提升。
在游戲過程中,我們希望讓玩家自己譜寫自己的冒險(xiǎn)故事而不是單純地坐著聽作者講述。所以游戲劇情中充滿了大量的選項(xiàng),每個(gè)選項(xiàng)會(huì)對(duì)故事的走向以及角色的善惡陣營(yíng)產(chǎn)生影響。如果你愿意,甚至可以選擇投靠某些Boss成為灰燼勢(shì)力的一員。玩家可以自由選擇是做個(gè)仁愛救世的英雄,也可以選擇成為陰險(xiǎn)手辣的梟雄。當(dāng)然,玩家的善惡陣營(yíng)也會(huì)影響NPC對(duì)你的態(tài)度。如果走邪惡路線的話,一些善良陣營(yíng)的NPC會(huì)拒絕你接受他們的任務(wù),更不用說加入你的隊(duì)伍了。
高度可定制化的角色培養(yǎng)和戰(zhàn)斗風(fēng)格
我們?yōu)楸咀髟O(shè)計(jì)了一套包含三個(gè)天賦樹+專精條的技能系統(tǒng),略有些復(fù)雜但是角色build的自由度相當(dāng)高。每個(gè)職業(yè)可以最多解鎖16個(gè)主動(dòng)技能,配合魔靈系統(tǒng)的主動(dòng)和被動(dòng)能力加成,可以打出大量獨(dú)特而有趣味性的不同戰(zhàn)斗風(fēng)格。
在PVE和部分PVP玩法中,我們也加入了NPC助戰(zhàn)的功能。選擇不同職業(yè)的NPC組合本身就會(huì)對(duì)戰(zhàn)斗產(chǎn)生巨大的影響,而即使相同職業(yè)的NPC也有各自不同的被動(dòng)能力。研究合適的NPC組合套路也成為了游戲中后期的主要玩法之一。
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