- 游戲大小:54.00M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類(lèi)別:修改軟件 / 策略塔防
- 更新時(shí)間:2023-03-18 15:50
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠(chǎng)商:
- 官方網(wǎng)站:http://azumahresources.com
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自走棋精簡(jiǎn)版是以dota作為基礎(chǔ)做的自走棋游戲,游戲中玩家利用不同的策略政策來(lái)進(jìn)行游戲,游戲中玩家操作這些游戲的畫(huà)面來(lái)進(jìn)行游戲,游戲的玩法非常的多,而卻游戲操作簡(jiǎn)單,喜歡就來(lái)綠色資源網(wǎng)下載吧!
游戲是以DOTA為背景打造的,而且這款游戲也是非常的考驗(yàn)玩家的策略性,同時(shí)這款游戲的操作也是非常的簡(jiǎn)單,而且這款游戲的畫(huà)面也是非常的精致細(xì)膩,而且這款游戲的玩法也是非常的新穎游戲,十分的好玩
1、備卡位
管理備卡是很重要的一點(diǎn),因?yàn)?合1的機(jī)制導(dǎo)致3星英雄成型前會(huì)占用大量備卡位,一般來(lái)說(shuō)直到游戲結(jié)束,贏(yíng)家的英雄也會(huì)有幾個(gè)不是3星,所以中期的時(shí)候要適當(dāng)放棄某些英雄的升三(這一點(diǎn)上x(chóng)g理解很到位),否則很有可能會(huì)出現(xiàn)全聽(tīng)牌超出備卡位的狀況,手忙腳亂下很容易會(huì)被系統(tǒng)賣(mài)卡,產(chǎn)生失誤。另外4-5星英雄在9級(jí)之前應(yīng)避免升三。
2、卡池
作者小貼士里提示說(shuō)抽卡是大家從一個(gè)卡池里抽卡,這也就造成了互相卡的情況,在選擇陣容時(shí)選擇一些別人不選的英雄就能一定程度的占據(jù)優(yōu)勢(shì),而后期爭(zhēng)奪第一時(shí)也可以利用這一點(diǎn)來(lái)卡一些關(guān)鍵英雄,即使你不需要。
3、陣容
陣容的存在是因?yàn)轭?lèi)別相通的英雄有所加成,這里要說(shuō)明加成的存在是獨(dú)立的,比如戰(zhàn)士,3個(gè)戰(zhàn)士+8甲,6個(gè)戰(zhàn)士是10+8=18甲。我們把所有類(lèi)型分為三類(lèi)。
首先是靠最多6人觸發(fā)的buff:精靈、戰(zhàn)士、獵人、騎士、巨魔、地精、野獸、人類(lèi)、法師、刺客。
然后是最多4人觸發(fā)的buff:術(shù)士、工匠、獸人、德魯伊、薩滿(mǎn)、龍、娜迦、元素、亡靈。
以及獨(dú)立存在的buff:食人魔、惡魔、惡魔獵手、矮人。
4、金錢(qián)
作為刀塔自走棋游戲唯一資源,來(lái)源方式為每回合基礎(chǔ)收入+利息收入+勝利收入+連勝收入或連敗收入。其中利息收入是比較容易做文章的,新人和老手的差距普遍提現(xiàn)在經(jīng)濟(jì)控制。眾所周知總金錢(qián)越多利息越多,50塊時(shí)利息達(dá)到最大5塊,快速到達(dá)50塊可以說(shuō)是大部分陣容的共同目標(biāo),最理想的狀態(tài)就是每回合保證50塊存款只消費(fèi)利息。另外注意避免人死了錢(qián)沒(méi)花了的狀況。
5、等級(jí)
金錢(qián)消費(fèi)第一大類(lèi)就是等級(jí),每個(gè)等級(jí)下各星級(jí)抽卡的概率不同,具體參考游戲內(nèi),某些陣容核心為4星或5星,這時(shí)候就需要攀科技,攀科技的要點(diǎn)是保證一定的退路,中期可以用一些其他非最終陣容的英雄來(lái)?yè)巫【謩?shì),攀科技過(guò)快而不注意局勢(shì)很容易崩盤(pán)+攀科技后抽不到想要的卡。
前期金錢(qián)怎么攢?前期盡量避免抽卡,本著有什么用什么的思路來(lái)買(mǎi)卡,中期來(lái)決定最終陣容。
1、游戲伊始玩家將會(huì)操控其中一個(gè)創(chuàng)建的角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,隨著等級(jí)的不斷提升,完成相應(yīng)的任務(wù)之后將會(huì)逐步開(kāi)放多個(gè)角色。對(duì)于這些角色我們也有統(tǒng)一管理的地方,那就是“陣型”系統(tǒng)。
2、主輔助角色和副輔助角色都擁有著援助戰(zhàn)力,援助將會(huì)給隊(duì)伍帶來(lái)50%的自身屬性加成。所以我們需要對(duì)不同的角色都進(jìn)行培養(yǎng),才會(huì)最大化戰(zhàn)力。
3、玩家們可以根據(jù)不同的需求去切換主出戰(zhàn)角色,如刷副本時(shí)可以使用“魔炮”作為主出戰(zhàn)角色。切磋時(shí)可使用“雙刀”作為主出戰(zhàn)角色。當(dāng)然這是根據(jù)不同的狀況以及自身的喜愛(ài)程度去決定的。具體如何對(duì)角色進(jìn)行布陣出戰(zhàn)的設(shè)置,還需根據(jù)實(shí)際情況來(lái)操作。
4、在陣型系統(tǒng)中玩家可以選擇主出戰(zhàn)角色、主輔助角色、副輔助角色三類(lèi)。主出戰(zhàn)角色即是可直接觀(guān)看操控的角色,進(jìn)入副本時(shí)也是首先操控主出戰(zhàn)角色。主輔助角色是在副本中主出戰(zhàn)角色死亡后出現(xiàn),可以繼續(xù)代替主出戰(zhàn)角色進(jìn)行戰(zhàn)斗。
包名:com.C6H6.AutoChessLite.abc
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