- 游戲大?。?span>298.90M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費軟件 / 策略塔防
- 更新時間:2023-02-20 16:20
- 運行環(huán)境:Android
- 游戲等級:
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
289.42M/中文/10.0
2006.23MB/中文/10.0
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騰訊全民主公2手游是一款經(jīng)典你的三國題材的手機游戲,游戲在高度還原原著的基礎(chǔ)之上,加入了許多精彩刺激的玩法,同時游戲人物也是造型精致,讓你在玩游戲的同時也能夠回味蕩氣回腸的三國歷史。
全民主公2是一款以三國世界觀為背景的塔防策略手游,是前作的正統(tǒng)續(xù)作,游戲以風(fēng)起云涌、英雄聚會的三國時代為背景,致力于還原三國宏大史詩戰(zhàn)爭場面。玩家可將三國名將招募麾下,自由個性養(yǎng)成,組建百變陣容,體驗豐富趣味的各類玩法。
武將職業(yè)
《全民主公2》中的武將分為弓手、炮手、法師、軍師四種職業(yè),職業(yè)之間有明顯的克制關(guān)系。
職業(yè)克制在闖關(guān)中沒有什么體現(xiàn),但是在對戰(zhàn)玩法中的作用十分明顯,玩家在排兵布陣、選擇上場武將的時候,要根據(jù)職業(yè)間的克制關(guān)系,排列武將位置,這樣才能取得戰(zhàn)斗的勝利。
武將資質(zhì)
《全民主公2》的武將按照資質(zhì)從低到高分為綠色、藍(lán)色、紫色、金色四種。
綠色的武將只有對戰(zhàn)技能,基本沒有培養(yǎng)價值,通常都作為其他武將升星的材料;
藍(lán)色武將也只有對戰(zhàn)技能,在游戲初期可以酌情使用,但是也不能作為主力來培養(yǎng);
紫色武將擁有對戰(zhàn)技能和闖關(guān)技能,是玩家武將陣容中的中堅力量,可以選擇能力突出的進(jìn)行培養(yǎng);
金色武將也擁有對戰(zhàn)技能和闖關(guān)技能,各方面能力十分突出,一旦得到就是陣容中的絕對主力,需要優(yōu)先進(jìn)行培養(yǎng)。
初步了解了《全民主公2》的武將玩法,是不是感到十分有趣,那就快去游戲中一展身手,搭配心儀的完美武將陣容吧!
武將獲取
在《全民主公2》中,玩家可以通過多種方式獲得武將。除了最初通過任務(wù)和關(guān)卡獲得的武將之外,最基本的當(dāng)然是在酒館中抽取武將了,酒館中可以獲得從綠色到金色的大部分武將。其次玩家可以在商店中購買武將碎片,當(dāng)碎片積攢到一定數(shù)量的時候,就可以合成武將了。最后,官方有各種活動會送出很多實用的武將,玩家如果積極參與,也能夠獲得。
對戰(zhàn)搭配
對戰(zhàn)的武將搭配在面對面對同等戰(zhàn)力時其實很好進(jìn)行,無非就是利用克制關(guān)系進(jìn)行布陣罷了,所以在這里要說的是面對高戰(zhàn)力敵人時的狀況,如斬妖塔高層等。
首先是第一排布陣,我的建議是選擇生命值比較高的武將,這樣在第一輪對拼時,就能迫使敵人發(fā)動技能,還能造成不小的傷害,而在第二輪時再把克制的武將派上去。利用敵人短時間無法使用技能的缺點來進(jìn)行攻克。因為戰(zhàn)力差距的緣故,即便第一輪我方選擇了克制的武將,也看到無法解決敵人,在這里的搭配是為了卡敵方強勢的點過后再戰(zhàn)斗,俗稱“避實擊虛”
闖關(guān)搭配
首先是闖關(guān)模式,在這里推薦三職業(yè)為主的配置模式進(jìn)行闖關(guān),因為前期的資源有限,主公們是不可能將所有的塔樓都升級完畢的,因此只能把資源花在刀刃上。在這里推薦軍師、炮手以及法師。因為射手塔升級為中級塔后的專屬技能多以輔助性質(zhì)為主,并不能對戰(zhàn)力有很大的提升,所以建議搭配來講還是輸出比較直觀的三職業(yè)為主來闖關(guān)比較好。
而在具體的陣容分部上,推薦炮手與軍事放在前排,射手法師充當(dāng)中間,再由帶有控制效果的寒冰塔來進(jìn)行后排鎮(zhèn)壓的工作最為適合,前排的兩大法傷物傷群體傷害可以對剛出來的小兵進(jìn)行血量上的巨量消耗,即使敵人能頂過這一波,也無法再承受后續(xù)射手法師的的單體超高傷害。
至于要讓寒冰塔法師坐鎮(zhèn)后排,目的就是為了防止闖關(guān)中最難處理的騎兵,因為騎兵速度快,很有可能躲過前兩排的輸出,而寒冰塔的存在正好克制這些高移速敵人。能保護(hù)我方主公的生命值。
建議
游戲中的克制關(guān)系其實十分有趣,不僅僅有單方面的克制,還有互克關(guān)系,這些在闖關(guān)還有武將對陣時都是十分重要的情報,武將搭配起來的威力也遠(yuǎn)遠(yuǎn)勝于一支高戰(zhàn)力的單職業(yè)陣容,所以各位主公要好好培養(yǎng)各職業(yè)的人才,根據(jù)敵人的特點來排兵布陣,這樣才能做到知己知彼百戰(zhàn)不殆!
v2.14更新內(nèi)容:
【國戰(zhàn)優(yōu)化】
1. 新增策略玩法 - 空城玩法:
a) 勢力占領(lǐng)的城池必須與勢力的任意州府或出生地相連,否則占領(lǐng)的城池將變?yōu)椤翱粘恰睜顟B(tài)
b) 空城狀態(tài)下的城池將變?yōu)镹PC勢力,守軍為0,城防為25點
c) 空城狀態(tài)下,在城內(nèi)的所有玩家將被傳送回所屬勢力的州府或出生地中
d) 只有勢力占領(lǐng)的城池才會變?yōu)榭粘菭顟B(tài),NPC城池不會變?yōu)榭粘菭顟B(tài)
e) 出生地與州府不會變?yōu)榭粘菭顟B(tài)
f) 正在征戰(zhàn)或行軍中的玩家也必須與州府或出生地相連,否則也會被傳送回所屬的州府或出生地
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