- 游戲大?。?span>44.96M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 游戲其他
- 更新時(shí)間:2015-03-20 09:43
- 運(yùn)行環(huán)境:WinAll, WinXP
- 游戲等級:
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:http://azumahresources.com/
50.26M/中文/10.0
41.87M/中文/5.0
40.31M/中文/8.0
42.50M/中文/6.6
87.44M/中文/10.0
關(guān)牌是一種流行于江浙一帶的撲克游戲。此游戲的目的是想方設(shè)法地將自己手中的牌盡快打出去,誰先把手中的牌出完,即為勝。游戲玩法類似與北方的“鋤大地”,在大學(xué)校園中亦很盛行。游戲打法眾多,有溫州規(guī)則、杭州規(guī)則、金華規(guī)則、臺(tái)州規(guī)則等等。打法基本上類似,具有規(guī)則簡單易學(xué),打法生動(dòng)精彩的特點(diǎn)。并且頗具有發(fā)展成為競技性智力游戲的潛力。喜歡的朋友,趕快下載體驗(yàn)吧!
一、基本規(guī)則:
參加游戲人數(shù)為固定3人。
陣營:一人為一方。
用牌:一副牌去掉大小王,紅桃2方塊2草花2和方塊A,共計(jì)48張牌;每人16張牌。
發(fā)牌:游戲開始后每人發(fā)16張牌。
出牌順序:每局固定為持有方塊3的先出牌,然后以順時(shí)針輪流順序進(jìn)行出牌。
二、牌型介紹:
炸彈: 三張A或四張相同點(diǎn)數(shù)的牌。
單牌: 單張牌,如A。除非使用炸彈,不然跟牌的玩家只能出單牌。單牌按牌面點(diǎn)數(shù)比較大小。牌面點(diǎn)數(shù)大小比較2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3。
對子: 點(diǎn)數(shù)相同的兩張牌。如AA。除非使用炸彈,不然跟牌的玩家只能出對子。大小比較以牌面點(diǎn)數(shù)來決定大小。
三條:點(diǎn)數(shù)相同的三條,如333。除非使用炸彈,不然跟牌的玩家只能出三條。大小比較以牌面點(diǎn)數(shù)來決定大小。
三帶一:點(diǎn)數(shù)相同的三條+一張單牌,如333+4,三帶一的牌型只有在玩家最后一手牌時(shí)才可以出。
三帶二:點(diǎn)數(shù)相同的三條+兩張單牌或一個(gè)對子牌型。例如:333+47或333+44。除非使用炸彈,不然跟牌的玩家只能出三帶二。大小比較以三張相同牌面點(diǎn)數(shù)來決定大小,所帶的牌不比較大小。
順子: 任何5張以上連起的單牌,除非使用炸彈,不然跟牌的玩家所出的順子必須和出牌玩家所出順子的牌數(shù)量一樣。大小比較以順子最后一張牌的牌面大小來比較。
雙順: 任何連續(xù)的2個(gè)以上的對子可以組成雙順 (如:3344、334455)。除非使用炸彈,不然跟牌的玩家所出的雙順必須和出牌玩家所出雙順的牌數(shù)量一樣。大小比較以雙順的最后一張牌的牌面大小來比較。
飛機(jī): 二個(gè)或更多的連續(xù)三條(如:333444、444555666777)。除非使用炸彈,不然跟牌的玩家所出的飛機(jī)必須和出牌玩家所出飛機(jī)的牌數(shù)量一樣。大小比較以飛機(jī)的最后三張相同點(diǎn)數(shù)的牌的牌面大小來比較。
飛機(jī)帶翅膀: 兩個(gè)或者三個(gè)連續(xù)的三帶二。例如:333444+5678或333444555+667899。
四帶二: 點(diǎn)數(shù)相同的四張牌+兩張單牌或一個(gè)對子。如3333+47或3333+44。除非使用炸彈,不然跟牌的玩家只能出四帶二。大小比較以四張相同牌面點(diǎn)數(shù)來決定大小,所帶的牌不比較大?。凰膸Ф凰阏◤?。
三、特殊規(guī)則:
頂大:若玩家下家只剩下最后一張牌,玩家必須出最大的牌(即頂大),如果不頂大則輸分的玩家都由沒頂大的玩家包下輸?shù)舻姆郑ú话ㄕ◤椀梅郑?/p>
三帶一:三帶一的牌型只有在玩家最后一手牌時(shí)才可以出,最后一手牌時(shí)三帶一可以直接出,也可以管三帶二(只比較三條的大?。?。
最后一手牌是三條時(shí)可以當(dāng)作三帶二出,即可以管上別的玩家的三帶二(只比較三條的大?。?。
飛機(jī):最后一手飛機(jī)帶4張以下可以出,如:333444+ 778或78或8。
炸彈:炸彈可以額外帶一張牌,如:55553 也是炸彈。
順子:A、2、3、4、5,可以作為順子當(dāng)中最小順子牌。
計(jì)費(fèi)算法:
任意一方先出完牌后即游戲結(jié)束,誰先出完誰勝。
積分算法:
贏的那家將得到輸?shù)膬杉沂稚鲜S嗟呐茢?shù)量X房間底分。
剩余手牌16張,剩余張數(shù)X3
剩余手牌10-15張,剩余張數(shù)X2
剩余手牌6-9張,按正常張數(shù)結(jié)算
剩余手牌1-5張,剩余張數(shù)按正常結(jié)算,輸贏分一律按輸5張牌的分?jǐn)?shù)
打出炸彈,輸贏分X2(剩余張數(shù)和獲勝張數(shù)不翻倍)
每家最多輸100張牌的分?jǐn)?shù)
關(guān)牌技巧之牌例1:
你手里持有:大地,33366,78910J,K,A。你的上家若起手出單張,你應(yīng)先從7起順騰,在上家出了黑A以上的大牌或你下家的任一張牌無人要時(shí), 你均要打上,然后出33366了事。切不可先出K,然后寄希望于先小水再回大水的方式收牌。那樣不僅不會(huì)收牌,相反會(huì)放人,自己同時(shí)受損失。
關(guān)牌技巧之牌例2:
下家起手打單,你要適當(dāng)?shù)嘏袛喑龊螘r(shí)需要你大地跳出。若他出的是3或4這樣的小張,你基本可以幫他削掉一個(gè)2;若他出的是7,8之類的中小張,你基本上幫他打掉一個(gè)紅A以上的大牌就可讓路了。
關(guān)牌技巧之牌例3:
僅有你和你的下家下山,你的下家瘋狂上手且表示出牌力極強(qiáng),他出草2后,手里恰好還有2張牌,對方兩個(gè)恰好10張的并無人要牌,你就應(yīng) 立即用黑2打上他的草2(判斷紅2在他手里),出單牌交給他的紅2收牌。以此避免他出小張趴紅2,從而造成有人下10張的局面。
關(guān)牌技巧之牌例4:
僅有你和另外一家下山,其他倆家均在關(guān)上,此時(shí)打單牌,你手里就有紅2,草2和34567了,你要先出紅2,試探大地是否在另一家下關(guān)選手手里,無人要,則再出草2,即可關(guān)人。切不可出34567,趴草2
大地在自己下關(guān)后,若不能關(guān)人及殘局收牌,就需讓路將整個(gè)牌局的控制力交給紅2或其他次大張,自己同享利益即可。絕不可成為關(guān)牌道路上的攔路虎
請描述您所遇到的錯(cuò)誤,我們將盡快予以修正,謝謝!
*必填項(xiàng),請輸入內(nèi)容