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射雕英雄傳2果盤(pán)游戲

v1.0 安卓版 射雕英雄傳2果盤(pán)游戲 網(wǎng)友評(píng)分:8
  • 游戲大小:0KB
  • 游戲語(yǔ)言:中文
  • 游戲類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 游戲類(lèi)別:免費(fèi)軟件 / 角色扮演
  • 更新時(shí)間:2017-06-30 18:00
  • 運(yùn)行環(huán)境:Android
  • 游戲等級(jí):4級(jí)
  • 游戲廠商:
  • 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
好評(píng):50%頂一個(gè)
壞評(píng):50踩一個(gè)

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游戲介紹

射雕英雄傳2果盤(pán)游戲是一款根據(jù)射雕英雄傳打造的角色扮演類(lèi)手機(jī)游戲,游戲完美網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)并發(fā)行,喜歡射雕英雄傳的朋友趕緊來(lái)綠色資源網(wǎng)下載吧

射雕英雄傳2果盤(pán)版背景

射雕英雄傳的故事始于宋寧宗慶元年間。其時(shí)已發(fā)生靖康之變,北宋滅亡,遷都杭州,史稱(chēng)南宋。東北金人虎視眈眈,北方蒙古不斷壯大,西夏、西遼、吐蕃等部亦不是友善之輩。宋帝偏安一隅,全無(wú)作為,其下朝廷動(dòng)蕩,人心惶惶。值此亂世下江湖上各派興起,武林至寶《武穆遺書(shū)》和《九陰真經(jīng)》成為江湖人士匡扶大宋江山、追求武學(xué)巔峰的寄托和目標(biāo)。東邪、西毒、南帝、北丐四大絕世高人帶領(lǐng)其下弟子,全真教、丐幫等數(shù)大門(mén)派紛紛卷入“奪寶”之爭(zhēng),華山論劍一戰(zhàn),爭(zhēng)奪的正是榮名與《九陰真經(jīng)》。當(dāng)世之中,上至朝廷王族,下至伙伴百姓,無(wú)論居廟堂之高,亦或處江湖之遠(yuǎn),每個(gè)人的命運(yùn)與亂世息息相關(guān),同樣也影響著亂世的歷史走向。玩家作為名門(mén)弟子,初出茅廬、立誓報(bào)國(guó),參與到《武穆遺書(shū)》與《九陰真經(jīng)》的爭(zhēng)奪之中,拜訪武學(xué)宗師,結(jié)交英雄豪杰,與各派高手、朝廷力量一一過(guò)招,百經(jīng)歷練,終成俠之大者。

伙伴系統(tǒng)介紹

射雕英雄傳2果盤(pán)游戲

伙伴

伙伴類(lèi)型:根據(jù)伙伴技能類(lèi)型將伙伴分為:攻擊型伙伴,防御型伙伴,輔助型伙伴,控制型伙伴

伙伴屬相:根據(jù)伙伴攻擊類(lèi)型分為內(nèi)功、外功;

天賦:天賦越高伙伴成長(zhǎng)越好

伙伴獲取

方法1:直接通過(guò)招募或者尋訪等手段獲取整伙伴

方法2:通過(guò)獲取對(duì)應(yīng)的伙伴的武魂,獲取相應(yīng)數(shù)量的武魂后可招募伙伴。

上陣

伙伴陣容分為兩套:出戰(zhàn)&助戰(zhàn)

出戰(zhàn)伙伴&助戰(zhàn)伙伴都會(huì)為主角提升戰(zhàn)斗力;出戰(zhàn)伙伴位主角提升戰(zhàn)力比例更高

出戰(zhàn)伙伴可以在允許伙伴出現(xiàn)的場(chǎng)景中出戰(zhàn)幫助玩家戰(zhàn)斗

玩家可以隨意切換兩套陣容的出戰(zhàn)和助戰(zhàn)關(guān)系

在戰(zhàn)斗中不允許上下陣伙伴和切換陣容

伙伴培養(yǎng)系統(tǒng)介紹

升階

伙伴可穿戴裝備,當(dāng)穿戴齊一套對(duì)應(yīng)伙伴裝備后可升階

1.伙伴穿戴單個(gè)裝備時(shí)也增加屬性

2.某些特殊伙伴升階到一定階數(shù)后會(huì)改變外形

階數(shù):白,綠,藍(lán),藍(lán)+1,紫,紫+1,紫+2,紫+3,橙,橙+1……

升星

通過(guò)消耗對(duì)應(yīng)的武魂升星,消耗遞增。每個(gè)星級(jí)分為四個(gè)階段,每達(dá)到一個(gè)階段都會(huì)有屬性增加

群俠傳

招募指定伙伴并將伙伴培養(yǎng)至指定條件后可激活指定關(guān)系,激活后可獲得永久屬性加成

激活條件:獲得某個(gè)伙伴,伙伴星級(jí),伙伴階數(shù),伙伴某個(gè)屬性達(dá)到指定值

資質(zhì)培養(yǎng)

資質(zhì)分類(lèi):白色品質(zhì),綠色品質(zhì),藍(lán)色品質(zhì),紫色品質(zhì),橙色品質(zhì)……;不同的品質(zhì)對(duì)應(yīng)不同的屬性值段

屬性類(lèi)型:內(nèi)功(or外功),內(nèi)防,外防,命中,生命,閃避,暴擊,堅(jiān)韌

培養(yǎng)方式:消耗指定道具隨機(jī)增加一條屬性的值,當(dāng)一條屬性值達(dá)到當(dāng)前資質(zhì)品質(zhì)的最高數(shù)值時(shí)將不會(huì)再被隨機(jī)到,當(dāng)所有值都到達(dá)當(dāng)前品質(zhì)最大值時(shí),則可以消耗指定道具突破到更高一階的品質(zhì),則可繼續(xù)培養(yǎng)

游戲截圖

下載地址 Android版

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