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shader model 5.0(顯卡升級(jí)檢測(cè))

v5.0 官方版 shader model 5.0(顯卡升級(jí)檢測(cè)) 網(wǎng)友評(píng)分:8

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軟件介紹

軟件標(biāo)簽: shadermodel 檢測(cè)軟件

shader model 5.0是一款功能強(qiáng)大的顯卡檢測(cè)工具,ShaderModel 5.0是directx 9.0C級(jí)別顯卡全面支持的一項(xiàng)特效,有需要的朋友歡迎來綠色資源網(wǎng)免費(fèi)下載使用。

shader model 5.0介紹

Shader(譯為渲染或著色)是一段能夠針對(duì)3D對(duì)象進(jìn)行操作、并被GPU所執(zhí)行的程序,ShaderModel的含義就是“優(yōu)化渲染引擎模式”,我們可以把它理解成是GPU的渲染指令集。由于統(tǒng)一渲染架構(gòu)的特性,Shader Moder 5.0是完全針對(duì)流處理器而設(shè)定的,所有類型的著色器,如:像素、頂點(diǎn)、幾何、計(jì)算、Hull和Domaim(位于Tessellator前后)都將從新指令集中獲益。

shader model 5.0

shader model 5.0特點(diǎn)

特性1:覆蓋采樣

功能:直接為像素著色器輸出覆蓋采樣信息。

效果:邊緣偵測(cè)更加精確,抗鋸齒運(yùn)算效率和效果更佳。

特性2: Gather 函數(shù)加速紋理拾取

功能:在一個(gè)紋理指令里讀取4點(diǎn)采樣值,可針對(duì)特定顏色分別采樣,自動(dòng)識(shí)別能做陰影映射的值。

效果:更快,更好的陰影過濾實(shí)現(xiàn)環(huán)境光遮蔽(SSAO)。

特性3:粗糙偏導(dǎo)數(shù)

功能:用數(shù)學(xué)函數(shù)定義簡(jiǎn)單的二維紋理圖案,如方格地毯或用數(shù)學(xué)函數(shù)定義隨機(jī)高度場(chǎng),生成表面粗糙紋理及幾何紋理。

效果:高性能,高畫質(zhì)紋理過濾。

特性4:類型轉(zhuǎn)化類指令

功能:將數(shù)據(jù)值在32bit浮點(diǎn),和16bit浮點(diǎn)直接相互轉(zhuǎn)換。

效果:簡(jiǎn)單高效譯碼雙精度支持。

特性4:位操作類指令

功能:轉(zhuǎn)位、排序、封包、壓縮、解壓。

效果:數(shù)據(jù)壓縮解壓縮速度提升,傳輸率提高。

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