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Fabric Engine(maya視覺特效插件)

v2.1 官方綠色版 Fabric Engine(maya視覺特效插件) 網(wǎng)友評分:8

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軟件標簽: FabricEngine 編程工具

Fabric Engine特效視頻插件是一款超級強大視效工具,這款插件工具能讓用戶非常便捷的完成視頻特效的處理和制作,并且增強了很多功能,感興趣的朋友趕緊來綠色資源網(wǎng)下載試玩吧

maya視覺特效插件介紹

Maya的一款神級插件,被譽為新一代的視效工具.雖然2.0的版本已經(jīng)增加了節(jié)點編輯器,但是大多數(shù)還是集中在底層的代碼編寫節(jié)點研發(fā)上.所以這次的視頻也主要是集中在底層的開發(fā),并未涉及到太多的節(jié)點編輯器

此款引擎的開發(fā)者為前ICE的開發(fā)者.跟Bifrost Engine.Houdini Engine并稱為Siggraph2013的三大引擎.

此次發(fā)布的是2.0版本.最大的便利就是增加了可視化編程.也就是節(jié)點編輯器"Canvas".在早些的版本,只能通過編寫代碼來實現(xiàn)功能. 跟python,mel,C++都是無縫連接,目前主要引擎主要體現(xiàn)的功能是程序動畫跟建模.對于動力學(xué)以及流體的模擬暫未能實現(xiàn)

Fabric Engine視覺制作插件引擎特色

其中開發(fā)的工具可以滿足高性能的計算機任務(wù),包括動畫、視覺效果和視頻處理,這種平臺的工作效率更快捷、更直觀。有時整個代碼編譯運行周期,需要很長的一段時間,而使用FabricEngine可以更快捷的處理模型。

對于非技術(shù)型的藝術(shù)家,你也許不能直接使用FabricEngine,但在不久的將來,隨著該平臺定制工具的出現(xiàn),可能會徹底改變這一狀況。對藝術(shù)家可謂意義非凡。

Fabric Engine視效插件說明

雖然官方的新聞發(fā)布了一系列的可能應(yīng)用,從語義分析到醫(yī)學(xué)可視化,但是目前絕大部分的演示應(yīng)用只包括了3D幾何處理、仿真以及渲染。

在早期的新聞發(fā)布中,F(xiàn)abricEngine被認為只是一種網(wǎng)頁應(yīng)用開發(fā)平臺,但目前市場的焦點似乎開始更關(guān)注離線工具。以VFX管線流行的動態(tài)語言為例,一般使用會Python語言,那么Fabric引擎可以整合Python和Java腳本。這個市場前景很大,例如FabricEngine團隊已經(jīng)開發(fā)一個,具有概念驗證特征的骨架工具,這種工具令人印象深刻。

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