- 游戲大?。?span>59.00M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類(lèi)別:免費(fèi)軟件 / 角色扮演
- 更新時(shí)間:2018-11-28 11:33
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
59.00M/中文/5.0
0KB/中文/5.0
59.00M/中文/10.0
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武林豪俠傳九游版是一款自主研發(fā)的角色扮演手游,游戲中玩家進(jìn)入江湖,化解一樁往事。歡迎感興趣的小伙伴來(lái)下載試玩。
在金庸筆下的江湖傳說(shuō),讓我們一次次的沉迷于刀劍亂舞的武俠世界。一款能自創(chuàng)武功的武林題材,角色扮演掛機(jī)手游《武林豪俠傳》繼承俠客風(fēng)云情懷的基礎(chǔ)上,融入了經(jīng)典的武功系統(tǒng),全新八大門(mén)派自由選擇,百種絕學(xué)譜寫(xiě)戰(zhàn)神傳奇。魔頭出世,正邪之爭(zhēng),一觸即發(fā),御劍逍遙江湖,名震天下武林。
覺(jué)醒模式
舉行是游戲中一個(gè)很有趣的嶄新模式,具體表現(xiàn)為玩家在游戲中可以突然爆發(fā)出強(qiáng)大的力量,具體表現(xiàn)為:
①人物在遭受攻擊后有一定幾率可以爆發(fā)出覺(jué)醒,覺(jué)醒后的攻擊非??捎^。
②BOSS也有覺(jué)醒系統(tǒng),不過(guò)比起主角要低上很多。
③覺(jué)醒攻擊的實(shí)際數(shù)值還是根據(jù)玩家本身屬性決定的,所以低級(jí)角色即時(shí)覺(jué)醒傷害也不會(huì)太高。
人物轉(zhuǎn)生
在游戲中,人物等級(jí)提升到了一定程度后即可進(jìn)行轉(zhuǎn)生來(lái)重新開(kāi)始游戲進(jìn)度,這樣可以有效的避免玩家等級(jí)提升過(guò)快。轉(zhuǎn)生之后,玩家的等級(jí)清零,但是屬性值為轉(zhuǎn)生前屬性的十分之一加上任務(wù)的基礎(chǔ)屬性,所以人物在轉(zhuǎn)生前等級(jí)越高獲得的收益越好。
①游戲中的靈寵是有使用次數(shù)的,一旦次數(shù)耗盡她就會(huì)自動(dòng)離隊(duì),同時(shí)高等級(jí)的靈寵有極為高級(jí)的技能。
②人物共分為體力、勁力、閃避、身法、法力五種屬性,玩家每提升一級(jí)可以獲得三點(diǎn)屬性點(diǎn)自由分配。
③不是說(shuō)玩家不斷的練級(jí)之后就可碾壓BOSS,BOSS的難度會(huì)隨著玩家等級(jí)提升而不斷上升。
④打不過(guò)BOSS可以考慮轉(zhuǎn)生,轉(zhuǎn)生之后的BOSS難度會(huì)減少很多,不過(guò)人物是有轉(zhuǎn)生次數(shù)限制的哦。
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