- 游戲大?。?span>64.00M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類(lèi)別:修改軟件 / 單機(jī)修改
- 更新時(shí)間:2023-03-18 05:03
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
64.09M/中文/10.0
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46.87M/中文/8.7
點(diǎn)燃火炬是一款優(yōu)秀的休閑冒險(xiǎn)手游,游戲設(shè)計(jì)巧妙。玩家通過(guò)點(diǎn)燃火炬來(lái)闖關(guān)。歡迎感興趣的小伙伴來(lái)綠色資源網(wǎng)下載試玩。
點(diǎn)燃火炬是由獨(dú)立團(tuán)隊(duì)玉米網(wǎng)絡(luò)制作的獨(dú)立游戲,采用了橫版闖關(guān)玩法,不過(guò)玩家的心意要更多的關(guān)注謎題上面,游戲場(chǎng)景設(shè)定了一定數(shù)量的火炬,玩家需要控制主角將這些火炬逐個(gè)點(diǎn)燃,才能通關(guān)進(jìn)入下一個(gè)關(guān)卡。每個(gè)場(chǎng)景設(shè)計(jì)了兩個(gè)世界,當(dāng)玩家如果點(diǎn)燃火炬途中遇到困難時(shí),可以進(jìn)入另一個(gè)世界來(lái)想辦法把前面的路連接起來(lái),不過(guò)在每個(gè)世界都有著怪物、陷阱等潛在危險(xiǎn),因此對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)可謂是驚險(xiǎn)重重。
游戲還是通過(guò)本身的特殊設(shè)計(jì)著實(shí)給玩家出了一個(gè)不小的難題。而這一設(shè)計(jì)便是游戲中存在“表”與“里”兩種完全不同的世界,而主人公的特異功能正是在這兩個(gè)世界之間自由穿梭。不同世界的設(shè)定實(shí)際上就是希望玩家通過(guò)轉(zhuǎn)換來(lái)跨過(guò)一些我們平時(shí)無(wú)法逾越的障礙。而這其中的操作方法也十分簡(jiǎn)單,基本的左右移動(dòng)、跳躍自然不必多說(shuō),而玩家關(guān)心的表里世界切換也可以通過(guò)屏幕右下方的按鍵完成,并且切換的世界還可以通過(guò)拖拽的方式進(jìn)行移動(dòng),以便玩家能夠有一個(gè)更好操作感受。
《點(diǎn)燃火炬》的主角是一個(gè)似乎失去記憶的守夜人,她并沒(méi)有任何的自我行動(dòng)目的,只是按照腦海中的聲音,去點(diǎn)亮前方尚未顯露燈火的火炬。于是乎游戲的流程就變得十分簡(jiǎn)單了,只要玩家控制主角將當(dāng)前關(guān)卡中的全部火炬都經(jīng)過(guò)一次(點(diǎn)亮)之后,便可進(jìn)入下一關(guān)。而游戲的操作也就只有左右方向加一個(gè)跳躍鍵,熟悉一遍后就沒(méi)有任何操作困難,十分容易上手。
當(dāng)然游戲不會(huì)這么簡(jiǎn)單,這是因?yàn)榛鹁娌⒉恢淮嬖谟诒砻妫灾鹘堑檬褂盟腔厮葸^(guò)去的能力,將在過(guò)去時(shí)間中所存在的火炬也點(diǎn)亮了,才能真正地完成一關(guān)。然而關(guān)于過(guò)去地點(diǎn)的顯示只有屏幕中的一小格,玩家需要拖動(dòng)這個(gè)小格子才能夠完好地看到不同于現(xiàn)在的關(guān)卡設(shè)計(jì)。
由于過(guò)去與現(xiàn)在會(huì)出現(xiàn)重合但各不相同的地方,因此玩家還可以利用這種竅門(mén)到達(dá)一些平時(shí)不可能去得到的地方,特別是關(guān)卡后期機(jī)關(guān)重重,熟練掌握回溯過(guò)去這一能力對(duì)于過(guò)關(guān)來(lái)說(shuō)可謂相當(dāng)有用。
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