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天天烈血手游

v1.8.02 安卓版 天天烈血手游 網(wǎng)友評分:8

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游戲介紹

游戲標(biāo)簽: 天天烈血 傳奇類手游

天天烈血手游主打熱血競技,戰(zhàn)法道三大職業(yè)可任君選擇,在游戲中還有為您帶來極致暢快的神魂體系,龍鼎系統(tǒng),技能系統(tǒng)等各類特色系統(tǒng)可供娛樂,你可以在游戲中點(diǎn)燃那冷卻的熱血,趕快下載游戲與兄弟再戰(zhàn)沙城吧。

競技場系統(tǒng)介紹

競技場是免費(fèi)獲得黑鐵礦石的重要途徑,玩家在每天都有一定的免費(fèi)次數(shù)進(jìn)行競技場挑戰(zhàn),無論戰(zhàn)勝或失敗都能獲得黑鐵礦石。另外在每天晚上23時還會根據(jù)排名不同領(lǐng)取對應(yīng)的大量獎勵,例如元寶,黑鐵礦石等等。

不過在游戲中競技場是非常兇險(xiǎn)的,因?yàn)閼?zhàn)敗會有幾率掉落身上的某件裝備,當(dāng)然若被搶走裝備,還是有機(jī)會親手取回來的,這就是復(fù)仇。復(fù)仇成功,裝備可以拿回。否則裝備就木有了咯。

神魂系統(tǒng)詳解

- 同一種神魂有品質(zhì)之分,品質(zhì)越好,【銘刻屬性】就越強(qiáng)。

- 神魂品質(zhì)影響【定魂屬性】條的數(shù)量。

- 神魂可進(jìn)行引魂操作,引魂等級越高,【通靈屬性】就越強(qiáng)。

- 已升級過/已引魂過的神魂分解,將返還80%的升級/引魂材料。

- 神魂是依附裝備而存在,若沒穿戴裝備,則此神魂不生效。

- 神魂有階位之分,階位越高,【銘刻屬性】就越強(qiáng)。

- 階位影響【通靈屬性】條的數(shù)量和神魂升級的上限。

- 神魂可進(jìn)行分解,分解會獲得【魂魄精血】和對應(yīng)階位的魂靈。

- 若對【定魂屬性】【通靈屬性】不滿意,可通過重鑄操作重新生成新的屬性(返80%升級材料,不會影響引魂等級)。

- 通過【魂壇神殿】可獲得大量神魂。

屬性系統(tǒng)介紹

- 準(zhǔn)確:準(zhǔn)確值越高,攻擊就越容易命中對方(當(dāng)準(zhǔn)確大于閃避,命中率很高)。

- 眩暈:觸發(fā)眩暈時,對方在一回合內(nèi)無法攻擊。

- 護(hù)體:受到傷害時,按比例用法力值抵消傷害(最高100%)。

- 重生:死亡時可復(fù)活一次,按比例回復(fù)血量值(最高100%)。

- 裝備爆率:提高怪物的掉落裝備及物品概率。

- 閃避:閃避值越高,就越容易閃避對方攻擊(當(dāng)閃避大于準(zhǔn)確,超過12點(diǎn)則必定閃避)。

- 暴擊:幾率越高,就越容易觸發(fā)暴擊。

- 暴擊傷害:觸發(fā)暴擊時的傷害加成。

- 吸血:可吸收對方血量,回復(fù)自身血量。

- 血量:角色生命值,為0時死亡。

- 法力:角色法力值,用于釋放技能。

- 攻擊:戰(zhàn)士對應(yīng)物攻,法師對應(yīng)魔攻,道士對應(yīng)道攻。

- 物防:物理防御,用于抵御戰(zhàn)士的物理攻擊傷害。

- 魔防:魔法防御,用于抵御法師的魔法攻擊傷害。

- 道防:道術(shù)防御,用于抵御道士的道術(shù)攻擊傷害。

- 幸運(yùn):幸運(yùn)值越高,就越容易打出最大攻擊值。

- 經(jīng)驗(yàn)加成:提高消滅怪物的經(jīng)驗(yàn)值。

游戲截圖

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