- 游戲大小:261.00M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 角色扮演
- 更新時(shí)間:2023-05-09 10:33
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:http://azumahresources.com
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貪婪洞窟九游版是一款生存探險(xiǎn)類手游,游戲設(shè)計(jì)十分簡(jiǎn)單,玩家只要在洞窟內(nèi)殺怪升級(jí),擊殺BPSS即可,游戲雖然簡(jiǎn)單,但也正是這樣的簡(jiǎn)單的回歸游戲本質(zhì)的玩法,深受眾多玩家的喜愛(ài),生存與探險(xiǎn),豐富的內(nèi)容劇情給你精彩的游戲體驗(yàn)。喜歡的玩家快來(lái)綠色資源網(wǎng)下載吧!
《貪婪洞窟》是一款生存探險(xiǎn)類獨(dú)立游戲。游戲畫(huà)面陰森卻不失神秘; 寶箱與陷阱,危險(xiǎn)與驚喜,探險(xiǎn)與解謎并存;2種不同難度,100層隨機(jī)地形迷宮,60多種不同的怪物和BOSS,300多件隨機(jī)屬性的可收集裝備, 20000+字的豐富劇情供您體驗(yàn)和探索!獨(dú)特有趣的玩法,豐富多彩的游戲內(nèi)容,不容錯(cuò)過(guò)的國(guó)產(chǎn)生存探險(xiǎn)類精品手游!
1.《貪婪洞窟》中有兩種貨幣類型:水晶和金幣。水晶除完成任務(wù)和成就可以少量獲得外,主要是充值獲得。金幣則無(wú)法由人民幣購(gòu)買,只能從游戲中獲得??瓷先ニr(jià)值更高,但換個(gè)角度看,水晶可以花錢購(gòu)買,但金幣則只能花時(shí)間拿到,時(shí)間難道不是金錢么?何況,鉆石與人民幣的比率固定,但金幣與時(shí)間的比率則可以由你掌控——你可以更高效的獲取金幣。于是獲取金幣的策略變得重要了,不是么?
2.《貪婪洞窟》金幣在前期的主要作用是裝備強(qiáng)化。游戲中共有八件裝備,每件裝備都可以強(qiáng)化升級(jí),強(qiáng)化升級(jí)后屬性會(huì)有大幅度提升,而強(qiáng)化升級(jí)三級(jí)前需要消耗大量金幣。另外,主城巫婆處有些強(qiáng)力裝備是要花費(fèi)大量金幣購(gòu)買的。裝備強(qiáng)化和購(gòu)買強(qiáng)力裝備消耗的金幣少則一兩千,高則上萬(wàn)。而打怪能獲得的金幣則是個(gè)數(shù)論,不足經(jīng)驗(yàn)獲取數(shù)量的一半。所以游戲前期金幣的消耗是大于產(chǎn)出的。那么如何在前期更快地獲取金幣呢?
3.主城幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤(pán)處有幾率開(kāi)出金幣,金幣的數(shù)量分別有1000、2000和3000,相對(duì)打怪,這個(gè)數(shù)量還是相當(dāng)大的。而且轉(zhuǎn)盤(pán)處開(kāi)出金幣的概率還是相對(duì)較高的。轉(zhuǎn)盤(pán)每天可以免費(fèi)轉(zhuǎn)動(dòng)一次,不要浪費(fèi)哦。
4.每完成一個(gè)任務(wù)都可以獲得金幣獎(jiǎng)勵(lì),相對(duì)任務(wù)完成的難度,這份獎(jiǎng)勵(lì)還是很高的,所以每次進(jìn)洞之前要記得將完成的任務(wù)交付,刷新任務(wù)做。
5.主城巫婆處可以花費(fèi)100水晶飲用“黃金加成藥劑”,使下一次探險(xiǎn)獲得的黃金增加20%。換算一下,如果你估算這次進(jìn)洞探險(xiǎn)能獲得5000金幣,使用黃金加成藥劑就能多獲得1000金幣。100水晶換取1000金幣是否劃算,這個(gè)由自己來(lái)算。當(dāng)然如果你這次進(jìn)洞刷的層數(shù)較多,預(yù)計(jì)能獲得10000金幣,100水晶就能多獲得2000金幣??傊?,無(wú)論你這次能多獲取多少金幣,系統(tǒng)只收100水晶,系統(tǒng)還算良心哦。所以,聰明的玩家,自己估量吧。
6.進(jìn)洞以后獲得金幣的途徑除了打怪掉落和撿錢袋以外最重要的是“出售道具”。《貪婪洞窟》暗黑規(guī)則,從洞中返回時(shí),只有金色以上品質(zhì)可以帶出。但要記得一條,雖然金色以下品質(zhì)帶不出,金幣可是可以全部帶出的。所以只要你把帶不出的裝備、材料等等道具全部換成金幣就可以把勞動(dòng)成果完好無(wú)損的帶出來(lái)嘍?!敦澙范纯摺窂?層開(kāi)始,每隔10層會(huì)有一個(gè)地下商店,在地下商店處可以將你無(wú)法帶出洞窟的裝備和材料出售給商人換取大量金幣。
7.至于人物屬性點(diǎn)數(shù)的“額外黃金”要不要點(diǎn),則純看個(gè)人。金幣的獲取途徑相對(duì)經(jīng)驗(yàn)來(lái)說(shuō)還是比較多元,所以前期點(diǎn)“額外黃金”的迫切性不如“額外經(jīng)驗(yàn)”。但如果提高戰(zhàn)斗力的需求不是那么高,前期點(diǎn)“額外黃金”的收益很不錯(cuò),還是可以點(diǎn)的。
v1.6.0更新內(nèi)容:
*開(kāi)放地獄難度81-100層,新場(chǎng)景“龍族寶藏”。
*新增怪物 13種。
*新增boss 1種。
*新增地獄難度81-100層主線及支線劇情。
*新增地獄難度81-100層裝備,道具,材料。
*新增地獄難度81-100層成就與任務(wù)。
*開(kāi)放夢(mèng)境模式 困難難度。
*城鎮(zhèn)場(chǎng)景換裝為春節(jié)資源。
優(yōu)化與修復(fù)
*擊中某些怪物,缺少技能特效的問(wèn)題。
*告示板處,連續(xù)點(diǎn)擊排名按鈕時(shí)的聲音重疊問(wèn)題。
*小地圖顯示位置與玩家實(shí)際位置的同步的問(wèn)題。
*裝備屬性丟失的問(wèn)題。
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