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疾風(fēng)火影手游

v1.24.19 安卓版 疾風(fēng)火影手游 網(wǎng)友評(píng)分:8

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游戲介紹

游戲標(biāo)簽: 疾風(fēng)火影 火影手游

疾風(fēng)火影游戲是一款火影題材的動(dòng)作格斗手游。高度還原動(dòng)漫中忍術(shù),技能效果炫酷華麗,戰(zhàn)斗場面刺激。更有無限金幣、無限元寶可以使用,趕快下載體驗(yàn)吧!

疾風(fēng)火影手游介紹

《疾風(fēng)火影》是一款以炫酷忍術(shù)操作為主的特色格斗手游,游戲純?nèi)章L(fēng)格畫面,酷炫的職業(yè)角色造型,全屏幕華麗的戰(zhàn)斗技能,極致暢爽的自由格斗,4大特色職業(yè)等你選擇,原味劇情、萌萌噠尾獸、伙伴羈絆隨你出戰(zhàn),無上血脈血繼限界,百戰(zhàn)忍者勇步前行。影之路實(shí)時(shí)PVP,組隊(duì)副本羈絆不息,帶你領(lǐng)略最真實(shí)的格斗世界,最具快感的格斗游戲。更有好友深度互動(dòng)社交,工會(huì)組織,八門遁甲等諸多豐富的游戲玩法,帶給你最暢爽體驗(yàn)。

疾風(fēng)火影游戲

疾風(fēng)火影安卓版特色

4大職業(yè),第七班小隊(duì)出發(fā),更有神秘職業(yè)等你來戰(zhàn)

酷炫的技能釋放,極致暢爽自由格斗

萌萌尾獸,伙伴羈絆,實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)戰(zhàn)不止

血繼限界,百戰(zhàn)忍者,全新玩法,等待出擊

VIP時(shí)裝驚艷全場,眾多禮包影路隨行

好友組織,八門遁甲,暢爽游戲

伙伴隨你征戰(zhàn),各種職業(yè)任你挑選

職業(yè)介紹

有4種職業(yè)角色可供選擇,目前已開放的職業(yè)只有2種選擇。這兩種可選擇的職業(yè)便是忍術(shù)忍者和體術(shù)忍者,而另外兩個(gè)神秘的職業(yè)則會(huì)在之后的版本中對(duì)玩家開放。

忍術(shù)忍者:依靠極速的身法和強(qiáng)力的忍術(shù)壓制敵人,技能以浮空和推進(jìn)為主,更可以配合大招螺旋丸手里劍對(duì)敵人造成雙重傷害。

技能說明:

飛燕:對(duì)正前方敵人造成2段大量傷害并浮空

旋轉(zhuǎn)小陀螺:旋轉(zhuǎn)刀刃向前方推進(jìn),對(duì)正前方敵人多段傷害并擊退,最后一擊浮空敵人

起爆符:扔出起爆符,引爆前方3個(gè)區(qū)域,對(duì)每個(gè)區(qū)域內(nèi)的敵人造成大量傷害并浮空敵人

浮空斬:化作幻影,對(duì)正前方敵人造成多段傷害

螺旋丸手里劍:向正前方扔出一個(gè)螺旋丸手里劍,手里劍會(huì)持續(xù)前進(jìn)并對(duì)敵人造成大量傷害,期間玩家可自由移動(dòng)或攻擊

職業(yè)二

體術(shù)忍者:依靠強(qiáng)硬的攻擊與高超的控場手段戰(zhàn)勝敵人,技能以推進(jìn)和控制為主,大招在造成大量傷害的同時(shí)還能將敵人集中在一起。

技能說明:

怪力:對(duì)自身周圍敵人造成多段傷害并浮空

晝虎:向前沖鋒,擊退途徑上所有敵人,造成多段傷害,最后一擊將會(huì)眩暈敵人

刃舞旋風(fēng):快速揮動(dòng)手中的武器,使自身形成一道旋風(fēng),對(duì)身邊所有敵人造成多段傷害,使用時(shí)可以移動(dòng)

幻影斬:向前方發(fā)出極快的連擊,對(duì)敵人造成多段傷害,最后一擊會(huì)使敵人浮空

封魔爆:將所有敵人拉到自己身邊,并召喚閃電對(duì)敵人進(jìn)行多段打擊,攻擊將會(huì)浮空敵人

游戲攻略

升級(jí)很慢?綠色資源網(wǎng)小編教大家如何快速升級(jí):

各種豐富玩法的《疾風(fēng)火影》,讓很多玩家在玩的時(shí)候體驗(yàn)到了很多,但卻發(fā)現(xiàn),浪費(fèi)了不少升級(jí)的時(shí)間。不少新手小白在前期升級(jí)的道路上落后了其他玩家,最終便發(fā)現(xiàn)差距變得越來越大。為此我特意整理了一篇《疾風(fēng)火影》快速升級(jí)攻略,幫助各位玩家快速升級(jí)。

一、任務(wù):

新手期的任務(wù)是玩家升級(jí)的主要方式,玩家在盡快熟悉游戲的過程中,加快完成新手任務(wù)的進(jìn)度,不要在新手上話費(fèi)太多的時(shí)間。

度過新手期后依舊是做任務(wù),主線任務(wù)和支線任務(wù)才是經(jīng)驗(yàn)的主要來源,但新手期后的關(guān)卡往往都會(huì)有著或大或小的難度,所以玩家過主線任務(wù)的時(shí)候也不能大意,一個(gè)失敗,那么便是浪費(fèi)時(shí)間浪費(fèi)體力。

玩家完成一些主線任務(wù)后便可以開啟委托任務(wù)了,委托任務(wù)那就是必做的一環(huán)了,玩家每天20次的委托任務(wù)最好一個(gè)都不落下,委托任務(wù)便是玩家中后期升級(jí)經(jīng)驗(yàn)的主要來源。

二、裝備強(qiáng)化升級(jí):

估計(jì)有人該說我在坑爹了,,裝備強(qiáng)化又沒有經(jīng)驗(yàn)得,怎么升級(jí)。而實(shí)際上裝備升級(jí)應(yīng)該可以說是磨刀不誤砍柴工,玩家最基本的戰(zhàn)斗里提升便是裝備體現(xiàn)出來的,而隨著主線后面關(guān)卡難度的增加,玩家戰(zhàn)斗力不足是很容易導(dǎo)致失敗的,所以裝備的強(qiáng)化升級(jí)則是為了順利關(guān)卡通關(guān)做的準(zhǔn)備。

三、競技場:

努力提升競技場排名,刷滿競技場,一是為了競技場能在前期獲得不少的查克拉,可以用來提升技能等級(jí);二是競技場排名越高,每天可以領(lǐng)取的競技場獎(jiǎng)勵(lì)也就越多,這樣的話,就可以比其他的玩家獲得更多的資源,那么升級(jí)肯定就又有優(yōu)勢(shì)了。

四、組隊(duì)副本和組織任務(wù):

組隊(duì)副本是和好友一起刷材料的副本,難度較大,但獲得的經(jīng)驗(yàn)也是客觀的,得到的材料等又可以拿來升級(jí)裝備,可謂一舉兩得。

組織任務(wù)則是玩家加入組織之后可以領(lǐng)取的任務(wù),完成組織任務(wù)也能獲得一些可觀的經(jīng)驗(yàn),還有組織聲望貢獻(xiàn)獲得。

以上便是我大致總結(jié)的一些快速升級(jí)經(jīng)驗(yàn)了,最核心的一個(gè)觀點(diǎn)就是,盡量的避免失誤,因?yàn)槭д`導(dǎo)致浪費(fèi)了時(shí)間,浪費(fèi)了體力,那自然是得不償失了。失誤越多,那么越容易被人拉開差距,所以盡量減少失誤才是關(guān)鍵。

升級(jí)還是比較簡單的,為什么要搶升等級(jí)? 因?yàn)檫@個(gè)游戲?qū)Ω呒?jí)玩家獎(jiǎng)勵(lì)更多,一旦拉開差距,競技場、排行榜等前排獎(jiǎng)勵(lì)你就很難有機(jī)會(huì)拿了。

游戲截圖

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