- 游戲大小:112.00M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類(lèi)別:免費(fèi)軟件 / 策略塔防
- 更新時(shí)間:2018-03-08 23:07
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:益玩游戲
- 官方網(wǎng)站:http://cok.elex.com/cn/index.html?v=9
126.00M/中文/5.0
103.00M/中文/10.0
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列王的紛爭(zhēng)益玩客戶(hù)端是一款非常火爆的手機(jī)策略游戲,全名應(yīng)該是Clash of Kings,這款多人戰(zhàn)爭(zhēng)游戲一經(jīng)問(wèn)世就受到玩家熱捧,在cok列王的紛爭(zhēng)游戲中玩家將會(huì)體驗(yàn)一場(chǎng)氣勢(shì)恢宏的戰(zhàn)斗,趕緊加入吧。
《列王的紛爭(zhēng)》(Clash of Kings),是一款由ELEX開(kāi)發(fā)發(fā)行的史詩(shī)級(jí)策略游戲,于2014年7月1日在全球上線。游戲在google play和IOS Store以及PC全面互通。玩家在游戲中扮演歐洲中世紀(jì)中的一名領(lǐng)主,發(fā)展自己的城堡,并同來(lái)自各國(guó)的玩家一起參與著列王紛爭(zhēng)的戰(zhàn)斗。 該游戲在全球成就驚人,在50個(gè)國(guó)家市場(chǎng)排名前五,80個(gè)國(guó)家排名前十。在美國(guó)、英國(guó)、德國(guó)、俄羅斯、韓國(guó)、印度、巴西、朝鮮、新加坡、馬來(lái)西亞等東南亞各國(guó)、以及臺(tái)灣地區(qū)排名全部前十。 目前Clash of Kings已在中國(guó)IOS APP STORE和安卓端上線。
《COK列王的紛爭(zhēng)》的畫(huà)面在華麗程度上可能比不上國(guó)內(nèi)眾多游戲的畫(huà)質(zhì),其寫(xiě)實(shí)的中歐畫(huà)風(fēng)卻讓游戲有一股別樣的異域風(fēng)味,同時(shí)模擬經(jīng)營(yíng)融合戰(zhàn)爭(zhēng)策略的豐富玩法也讓游戲充滿(mǎn)了可玩性,全世界同平臺(tái)的龐大虛擬戰(zhàn)爭(zhēng)模式相信更能讓喜愛(ài)戰(zhàn)爭(zhēng)游戲的小伙伴們得到充實(shí)的滿(mǎn)足感。
簡(jiǎn)便操作
和很多策略手游相同,《COK列王的紛爭(zhēng)》的操作模式相當(dāng)簡(jiǎn)單,全部通過(guò)點(diǎn)擊屏幕的方式來(lái)完成。玩家在游戲中主要是發(fā)展和守護(hù)自己的主城和聯(lián)盟, 而建筑升級(jí)、裝備鍛造、攻城防守等復(fù)雜的過(guò)程完全省略,玩家只能通過(guò)顯示或戰(zhàn)報(bào)等方式了解情況,不過(guò)基于龐大的世界地圖,游戲豐富的策略性玩法帶來(lái)了別樣的樂(lè)趣。
畫(huà)面音效
《COK列王的紛爭(zhēng)》采用的是2D畫(huà)面視角,趨向于歐洲中世界的畫(huà)面風(fēng)格和人物真實(shí)到位的肖像刻畫(huà),都體現(xiàn)出激情、榮譽(yù)和守護(hù)等戰(zhàn)爭(zhēng)意志,游戲擁有三個(gè)層次的場(chǎng)景轉(zhuǎn)換,從自身主城周邊全貌向外可以切換至世界大地圖,向內(nèi)則可以查看城內(nèi)建筑部署。游戲的BGM也著實(shí)不俗,很好地為游戲營(yíng)造了一種熱血昂揚(yáng)的戰(zhàn)斗氛圍。
史詩(shī)戰(zhàn)爭(zhēng)
游戲的核心玩法肯定是PVP對(duì)抗,這一切的基礎(chǔ)都離不開(kāi)戰(zhàn)略資源——兵力和糧草,游戲的主城建設(shè)自然成為了重中之重,以農(nóng)田、伐木場(chǎng)為基礎(chǔ),教育、軍事、商貿(mào)等眾多需要發(fā)展的項(xiàng)目也有對(duì)應(yīng)的核心建筑,玩家通過(guò)學(xué)習(xí)逐步建立和發(fā)展自己的城池,同時(shí)通過(guò)完成建筑的升級(jí)也可以獲得相應(yīng)的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。
建立城池的同時(shí),在大世界中掠奪和探險(xiǎn)自然必不可少,進(jìn)入自己城池周?chē)牡貓D,玩家就可以發(fā)現(xiàn)很多怪物徘徊四周,玩家可以派兵進(jìn)行圍剿,勝利則能獲得領(lǐng)主經(jīng)驗(yàn)、糧草、材料等獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)在殺怪之余也可以進(jìn)行探險(xiǎn),當(dāng)然這些活動(dòng)都會(huì)消耗領(lǐng)主的體力值。
作為大型戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,攻防同盟等世界性的大型活動(dòng)肯定是少不了的,《COK列王的紛爭(zhēng)》提供聯(lián)盟系統(tǒng),玩家可以加入聯(lián)盟獲取幫助,加入聯(lián)盟后進(jìn)行城池建設(shè)是可以向盟友尋求幫助,同時(shí)還有許多戰(zhàn)役和活動(dòng)等你去挑戰(zhàn)。
游戲種個(gè)人之間的對(duì)戰(zhàn)是游戲龐大玩法的一個(gè)縮影,玩家可以實(shí)現(xiàn)偵查對(duì)手的信息,之后按需分配派遣一定的兵力,部隊(duì)的行軍需要耗費(fèi)一定的時(shí)間,同時(shí)戰(zhàn)勝對(duì)手之后回程同樣需要時(shí)間,如何合理分配物資和時(shí)間也讓游戲的玩法更加豐富。
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