- 游戲大?。?span>587.02M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 競(jìng)技格斗
- 更新時(shí)間:2022-12-26 09:51
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:http://naonao.qq.com/
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百度版鬧鬧天宮手游將帶玩家們重返一個(gè)嶄新的大鬧天宮時(shí)代,q版激萌的人物造型設(shè)計(jì),讓游戲不僅好玩,而且樂(lè)趣十足,多種玩法和模式可以任你隨意暢玩,而且隨著版本的更新,又有新的角色加入到鬧天宮的隊(duì)伍中了,心動(dòng)的小伙伴可千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò)了,快來(lái)綠色資源網(wǎng)下載玩耍吧!
《鬧鬧天宮》是款橫版國(guó)風(fēng)輕競(jìng)技手游,融合了io與moba游戲的精髓,英雄皆為中國(guó)傳統(tǒng)神仙。無(wú)需銘文,無(wú)需推塔。4v4組隊(duì)橫版激戰(zhàn)、3分鐘完成發(fā)育、10分鐘刺激亂斗,能隨時(shí)隨地都能輕松和好友來(lái)一局!
【玩法的革新】
鬧鬧天宮不同于市面上常見(jiàn)的moba游戲玩法,它是moba與io玩法的結(jié)合體。io就是指以操作規(guī)則簡(jiǎn)單、多人在線對(duì)抗、死后即刻復(fù)活等為特點(diǎn)的游戲,即大亂斗或者大作戰(zhàn)游戲。它與moba的結(jié)合,讓鬧鬧天宮有了與傳統(tǒng)moba完全不一樣的游戲體驗(yàn)。
鬧鬧天宮吸取了兩種玩法的優(yōu)點(diǎn),取長(zhǎng)補(bǔ)短。在游戲體驗(yàn)上,結(jié)合了moba游戲的分組對(duì)戰(zhàn)、多人競(jìng)技的趣味,而摒棄了一些moba游戲冗長(zhǎng)的前期發(fā)展以及較為復(fù)雜的地圖設(shè)計(jì)。
【首創(chuàng)飛行戰(zhàn)斗模式】
鬧鬧天宮的英雄等級(jí)上限為8級(jí),它剔除了裝備和防御塔等傳統(tǒng)moba常見(jiàn)的元素,保留了銘文(游戲中稱為法器)和天賦系統(tǒng),讓對(duì)戰(zhàn)節(jié)奏更快,競(jìng)技更公平;在玩法上,結(jié)合了大亂斗游戲瞬息萬(wàn)變、快節(jié)奏勝負(fù)的特點(diǎn)。
【傳統(tǒng)文化的“新”與“舊”】
鬧鬧天宮的另一大特色即是它對(duì)于中國(guó)傳統(tǒng)神話故事的重新演繹。鬧鬧的“新”體現(xiàn)在它為所有的神話人物賦予了全新的人物特色以及較為現(xiàn)代的人物性格,例如愛(ài)跳極樂(lè)凈土的唐僧、“耙耳朵”的牛魔王以及“妹控”的金角童子等等。
唐三藏:佛系男青年。不過(guò)被打得忍無(wú)可忍時(shí),會(huì)自動(dòng)學(xué)會(huì)如來(lái)神掌。
紅孩兒:愛(ài)玩火的小正太,生氣時(shí)的破壞力是普通熊孩子的1萬(wàn)倍。
雷公:目前唯一有翅膀的英雄(雖然沒(méi)啥用),業(yè)余喜歡敲大鼓,據(jù)說(shuō)以前很帥。
【新增內(nèi)容】
1、增加全新娛樂(lè)玩法-四象之戰(zhàn),通過(guò)對(duì)戰(zhàn)模式即可前往;
2、新增至尊級(jí)皮膚【孫悟空:馭龍】,現(xiàn)已加入推廣商店;
3、新增英雄千里眼順風(fēng)耳;
4、新增千里眼順風(fēng)耳手札單格漫畫;
5、新增一招模式英雄:玉兔、嫦娥、紅孩兒;
6、新增一招模式阻擋墻,可擋住金角、鐵扇、虎力釋放的技能;
7、新增推廣員功能及推廣商店,完成推廣任務(wù)即可獲得推廣商店貨幣——珠玉;
【功能優(yōu)化】
1、小隊(duì)系統(tǒng)更名為戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng),增加每周活躍獎(jiǎng)勵(lì);
2、修復(fù)在特定條件下會(huì)使補(bǔ)天石效果失效的情況;
3、修復(fù)豬八戒4級(jí)天賦【饑餓狂暴】普通吸血失效的情況;
5、修復(fù)魔禮紅【六花傘陣】技能釋放過(guò)程中會(huì)使其全程無(wú)敵的情況;
【玩法調(diào)整】
1、調(diào)整戰(zhàn)局初期擊殺怪物較為困難體驗(yàn)較差的情況
2、調(diào)整英雄【怪物傷害屬性】的成長(zhǎng)方式,使戰(zhàn)局前后期對(duì)抗怪物的體驗(yàn)差異更加平滑,從而降低優(yōu)勢(shì)方因【怪物傷害】過(guò)高,造成控制或秒殺精英怪的局面,對(duì)劣勢(shì)方產(chǎn)生更多碾壓的情況;
3、調(diào)整精英怪物的經(jīng)驗(yàn)產(chǎn)出,將其部分歸還給小怪,避免戰(zhàn)局前期對(duì)于精英怪物過(guò)于依賴的情況;
4、平衡以下英雄對(duì)怪物傷害能力: ①龍王由于出現(xiàn)數(shù)值不正確的情況,對(duì)怪物傷害屬性大幅增強(qiáng); ②土地對(duì)怪物傷害屬性大幅增強(qiáng); ③牛魔王、小白龍、黑熊、二郎神怪物傷害屬性少量增強(qiáng); ④紅孩兒、土行孫、小倩怪物傷害屬性少量削弱; 注:【怪物傷害屬性】?jī)H作為攻擊怪物時(shí)的傷害增幅,對(duì)抗玩家時(shí)不會(huì)生效;
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